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针对运用计算机绘图软件,实现螺纹三维实体造型较难的问题,提出一种使用圆锥体近似螺纹实体造型的方法,并介绍了该方法的思路和实现步骤.该方法较好地逼近了螺纹的真实结构,且容易实现,还可以运用AutoCAD Object ARX编程实现螺纹三维实体.更简捷更真实的螺纹三维实体造型方法,有待进一步研究.