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介绍了基于COM的DirectShow多媒体应用程序开发技术的基本概念、体系结构和通用实现模式.围绕该技术,介绍了可以在Internet中使用的基于DirectShow的点对点视频会话系统,描述了该系统的功能设计、体系结构和具体实现,阐述了系统实现中的关键技术和难点,包括系统核心数据结构、视频数据包的分割与组装、如何跨越局域网进行数据传输,以及如何维护动态的在线用户列表.该系统在实际使用中效果良好.