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研究了近程SAR的子孔径数据成像问题.通过对SAR子孔径数据进行的聚束处理,在短时间完成对波束覆盖的目标区域成像并形成"快视",从而降低成像对SAR载体运动补偿的要求.为解决近距离大前斜视角成像问题并避免复杂的插值计算,成像算法采用了基于波前重构理论的精确的Range Stacking算法.仿真和实际飞行试验数据的成像处理结果证明了本文方法的有效性.