月夜下的刺客

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wangchaohui
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  灵动的特点,强大的瞬间爆发力,WD就像收割机一样收割着战场上敌方部队的性命。在后期的大战,秒杀和片杀就是WD的象征,截截攀升的经验就是WD的战利品。WD本身防御没DH高,血量也没有DH多,再配合技能的特点,不适合冲锋陷阵。但是,WD也必须在前线持续输出,所以对WD的保护就显得格外重要。这期,我主要为大家讲述WD在后期大战的一些细节技巧,让大家见识一下英雄杀手的犀利。
  
  防Rush,无论是一本还是二本,使用WD的难度都要比DH大一些。和一本防TR一样,二本后的Rush如果应对不当,很容易被对手一波带走。通常遭遇到的情况分为以下两种:一是人族二本的万金由Tower Rush。二是亡灵的二本或者三本的狗 ZZ Rush。
  
  面对人族二本的万金油Tower Rush
  
  首先面对人族的Rush,暗夜又分成两种应对的办法,分别是速三本熊还有补BP反推。
  人族流程:在不利于人族开分矿的小地图上,用单矿来打暗夜已经成为了人族的主流选择。例如1.22的新图AI,人族速矿的代价实在是太大了。人族通常的思路是,AM先练到2级,然后带3-4个FM去NE的家中骚扰,重点是杀NE的精灵。持续的骚扰,消耗了NE井水的同时还使得NE缺木,然后二本买出Naga配合火抢和单圣地出的法师直接去TR NE。
  暗夜的应对措施:面对刚入夜时的眉杀精灵,WD一定要在基地协助防守,而辅曼也应该分散在基地的四周,三三两两的并在一起。这样就算逃跑起来也更方便操作。如果是全部精灵都挤在一堆的,不方便逃跑,还很容易被人族杀掉。如果死了两个精灵以上,会对后续科技产生一定的影响。毕竟8个精灵木,不死精灵速熊木材也是比较吃紧的,所以能不死最好别死,否则不够术材研究熊德的大师级,这就纠结了。在人族基地附近的精灵,要经常拖出去看一看人族有没放铁匠铺。如果放了,那就是万金油,很大可能会二本Rush或者TR。这样的话,NE一开始的第一个兵营,就不要走出基地,最好坐在路口配台防守。这个兵营非常关键,如果失去这个屏障,NE就难打了。要点是,BR不能站起来,部队时不时攻击一下人族走位不好的单位,BR没血了要拉精灵去维修,能撑得越久越好。当BR终于爆了的时候,NE 4-5个大师熊 2个小庸(又或者2个熊 较多的远程部队)反推出去,人族还是比较难挡的。
  如果选择补BP反推,这种情况通常是人族的塔已经好了,NE没有办法把塔拆除,就可以选择这种办法。小鹿的驱散一定要升,可以不升三本,基地升级自然祝福,小鹿在塔的射程外,等BP造好,火力掩护BP爬出去。BP站起来的时候变成重甲非常脆弱,所以有必要控制小庸攻击一下对手的单位使BP能够走到塔的极限射程那里坐下,然后就是控制精灵茌BP后面维修了。这时,2个远古守护者一定要编队,可以编为3队。攻击目标为:走迸射程的法师>FM>塔>火枪>英雄。在对方的塔没被点掉之前,小鹿千万不能冲出去。可以控制WD在前线放刀阵,然后龟缩回基地贴净化药水。总的思路是,一旦他有走位不好的部队,立刻点死,然后缩回去。等到BP把塔点掉,英雄憋2记范围魔法的Mana,然后一波冲出去。
  
  面对亡灵的二本Tower Rush
  
  要说到这招用得非常精湛的,这就非乌克兰亡灵bly4eg莫属了。亡灵流程:前期慢DK开局,拖一波小G压制,一直补小G。二本一好买出Naga然后转ZZ,直接买地皮和血瓶带上农民就到NE家里造塔TR。这波来到的时候,NE的BL大概才刚造好,比较难防御这波进攻。
  暗夜的应对措施是:通常NE开局都会把兵营放到怪点旁边,由于UD是慢DK的狗流开局,所以DK赶来骚扰的时候WD通常都能练到2级。BR坐下来继续生产AC,而WD第2个技能点保留着,去骚扰UD。这时根据DK的技能来选择攻击DK还是小G。如果DK是学缠绕的,则对着DK来毒,注意放了毒镖之后不要补多一刀,否则很容易被小G围住。如果DK是学光环的,则对着小G来毒,尽快削弱小6的数量,这对于防前期的Rush来说压力也会小很多。这时侦察下UD基地,如果攀了二本,在出到3-4个AC后BR就可以站起来走到下一个MF点了。这样WD在打退UD的Rush后就可以迅速MF到3级,为二本后的刺杀作准备。通常来说,如果uD是常规二本,那么升到二本的速度要比NE略快一点。当UD买出2发Naga,带几个小6来骚扰的时候(这时还没发动总攻),而Naga是没带保命道具的,3级WD就盯着Naga来毒就好了。这时,很多UD都会选择DK把TP交给Naga,TP后买血瓶发动一渡总攻。这时,Naga立刻前往uD基地拦截他的部队,对象依然是Naga。(因为此时UD在行进中,部队的阵型不好,这样WD放了毒后不会受到太多单位的攻击)这样他去到NE家发动进攻的时候英雄的血量就会处于不健康的状态。抗这波速攀三本熊的思路是错误的,因为等NE的熊能趴了,估计UD都立好两根塔了。而且兵力如果不足以正面对抗,UD很容易就会拆掉NE的月井使NE卡人口。正确的做法应该是WD继续放毒镖把他的英雄毒跑,剩下的小鹿打他的部队,等他的部队死得7788了再点塔。PD一定要不停的喷火,甚至吃蓝瓶,抗下这波Rush不算太难。如果NE是2发Naga的,可以使用擒贼先擒王的思路,先把对方的2个英雄击杀掉,剩下的部队可以慢慢磨。
  
  面对亡灵的TeD流三本一波
  
  很多暗夜都败在了这一招下,其实还是蛮好破的。ReMinD、Soccer等,都流行PD练3速熊的思路。只要PD练到3级,而且亡灵一波压制过来的时候熊能趴下,那就基本上很稳了。前期,最好是双BR的开局,TeD流不会Rush NE,但是却会拖出大量的小G一直限制着WD升3的速度。双BR,能更好地辅助MF,当WD和对手纠缠的时候,静悄悄的派数个AC去协助第二个BR MF,uD还是蛮无奈的,但是这招不太推荐双线操作不好的人使用。WD到3,又或者还没到3,但是二本已经完成,这时WD的使命就是,尽量拖住对手。无论是趁着月黑风高潜入亡灵的基地屠农逼迫对手回防,还是正面时不时对着对手的部队放个毒镖什么的,尽量为PD争取练3的时间。在双线操作上,两边所浪费的精力也不一样。应该重点把注意力放在骚扰的WD身上,至于MF那边,只需要时不时转移下大树的攻击目标防止拍死野怪就好了。等他来进攻的时候,3级PD躲在建筑里喷火,亡灵就会退却。注意事项:英雄在半血就应该套返老还童,而且最好走在侧翼。仗着有返老就顶在前面,依然有被强杀的可能性。肉熊的集结点不要设置到兵营的前面,而应该设置到兵营的后面,这样刚出来就不会被秒。熊德大师级没完成,熊不要走出去,应该给英雄套返老然后由英雄去拖延对方。
  在后期的大战,WD的追求,那就是片杀。把片杀的威力发挥到极致,把片杀用在对手最薄弱的部队上,同时尽量受到更少的伤害使之能在战场上持续输出。首先,要在后期大战里胜出,兵力的配置 一定要正确。面对人族的ToD流(三法 小炮的部队),如果小炮偏多,则熊的数量一定要多,鹿可以出少一点,被缓慢了拿精灵去爆。而面对人族的空军,鹿和角鹰的数量根据形式来判断,甚至还可以爆精灵龙。对抗亡灵后期的ZZ毁灭胖子冰龙的混合部队,NE可以根据ZZ和他空军的数量来判定是多熊少鹿,还是少熊多鹿,甚至还可以出一定的角鹰来辅助。但是,如何才能做到转出克制对方的部队呢?这和侦察是密不可分的。曾经有一场比赛,是ReMinD对阵Lucifer。Lucifer中期压着50人口的天鬼一直骚扰,而ReMinD则爆出了大量的角鹰来对付天鬼,结果熊的数量非常的少。Lucifer聪明的在憋到了1干多的钱开始爆憎恶而没有继续出天鬼。结果在决战的时候,Lucifer的天鬼全部石化到地上,剩下的地面部队是:Lucifer半队的胖子 2个棺材,而ReMinD才两头熊而已,胜负已经显而易见。由此可见,糖出针对着对手的部队,侦察也是非常重要的一个环节。侦察的方法通常是WD去UD的基地屠农民的时候,顺便看看对手家里的通灵塔有多少个,还有什么出兵建筑等等。如果对手还没破50人口,自己也应该压着50人口。通常亡灵破50人口的标志就是出冰龙,然后出到70-80人口再发动一波总攻。NE如果过早或过晚爆人口,很可能就抗不住这一波攻势了。侦察人族更简单,只需要看出兵建筑就可以了。少的WD通常都会被对手当成是强杀的对象,无论是亡灵还是人族,所以在保命道具的分配上,wD应该携带多一些。例如无敌血平和TP等。英雄还应该有两个保存、单传、群补、小蓝瓶等道具。先控制好部队(特别是近战单位),A一下敌人前面的空地,而不是集中攻击对方某个单位,这样熊就会排成一行优先攻击离自己最近的部队,把攻击输出最大化。精灵龙该变蛋的变蛋,奇美拉选好攻击对象(小炮),然后就是重点对英雄的控制。WD和PD一样,都不能顶在前面。一来被攻击了不好后撒,二来被MK锤了一下再被破法打两轮,魔法就少了一截。这两个英雄,应该结伴而上,从侧翼绕到人族部队的后排对脆弱的法师小炮释放魔法。两个英雄走在一起,可以交换保命道具,也可以相互保存对方。由于刀阵和喷火的攻击范围部是比较大的,所以两个英雄没必要太深入,保持在进能攻退能撤的位置就好。虽然通常人族都会选择狭窄的地方交战,但两个英雄总可以绕到旁边干坏事的。
  前期,WD的主修技能是毒 闪,打人族开矿推荐刀 毒。在中后期,推荐重修成刀 闪。顶着魔免杀农民,顶着魔免绕到对方的后排扰乱,刺客的形象在WD的身上得到了非常好的体现。对抗人族和亡灵,守望者有逐渐取代恶魔猎手的趋势,让WD更像刺客,你准备好了吗?
其他文献
第九赛季  WE战队加入中国红旗飘扬    比赛开始时间:2006年1月  关键词:木瓜大战  新加入队伍:U5、WE、Verge、Lfan、NIP  降级队伍:play  参赛队伍:4K、MYM、mTw、SK、Mouz、fnatic、play、U5、WE、Verge、Lfan、NlP  最终排名:  冠军:MYM  亚军:4K  季军:SK  殿军:WE  由RN组建的中国战队WE第一次参加WC
战报    两个熟悉的不能再熟悉的选手在一张熟悉的不能再熟悉的地图上开始了一场似曾相识好像也挺熟悉的比赛。双方开局都没什么新意——在现在的魔兽争霸中。没有新意就代表着乏味,出生在五点钟方向的人族依然是习惯性的双敲祭坛准备找实验室石头人的茬,虽然暗夜出生在近点八点钟方向,但首发守望者的打法也是让暗夜以练级为先,第一棵战争古树在533豺狼三人组眼皮子低下发芽。    包子    我们亲爱的祖国幅员辽阔
  
微软计划开设品牌店  销售Windows电脑    尽管经济低迷让许多零售业者都陷入了困境,但微软公司上周四却宣布计划开设自家的零售商店。  微软聘用了一名在沃尔玛连锁集团工作了25年的老将David Porter担任公司零售业务的企业副总裁。David Porter曾于2007年开始任职梦工场动画影片公司(DreamWorksAnimarion SKG Inc.)全球产品分销部门负责人。  Da
如果要给乔丹、科比、艾弗森、三井寿、仙道彰、藤真建司这些名字找一个共同点的话,你会想到什么?长的都很帅?Fans都很多7都是男性?没错没错,这些都是他们的共同点,并且这些或真实或虚构的巨星在他们的篮球生涯中有着一个共同的位置——得分后卫(shootlng Guard,以下简称SG)  在这个位置上诞生了无数才华横溢的偶像派巨星,他们不一定很高,但肯定够快,他们不一定很强壮 但肯定很敏捷 他们是
1916年2月21日清晨,随着三枚绿色信号弹的升空,德军炮兵集群以每小时10万发以上的速度向法军阵地倾泻着,从而掀开了凡尔登战役的序幕。德军力图攻占凡尔登,法军不惜代价拼死抵抗,最终将战役变成了可怕的消耗战。到12月18日战争结束时,双方共伤亡70余万人,每小时伤亡百人,最深的弹坑比当时的避弹地道还要深两三倍,这将土地染红的战役被称为“凡尔登绞肉机”。将近百年之后,在1.22大背景下6.57b的D
神格合世界树    2009年12月1吕日开启的最新资料片“冥界圣战”为《神鬼传奇》注入了新的血液,其中引入的神格系统无疑是资料片的一大亮点。  神格实际上是一种神力的量化标准。神格越高,就证明角色的神力越高。那么如何提升神位呢’神位提升需要两个条件:神格值的累计+特殊道具(不同神位需求不同道具)。玩家可以通过参加世界树副本(复活岛南部),击杀副本里面的怪物,或者怪物掉落的星章,累积神格值。而特殊
几个月前,SK-Gaming官方网站的主编Carmac在MYM的CS战队失去了他们曾经拥有的ESWC冠军头衔后,写了一篇名为“我们为什么需要规则?”的文章,现在我想问Virtus.Pro同样的问题,因为他们并没有在自己的本土参加ESWC预选赛。  事情是这样的,Vlrtus.Pro想要参加ESWC乌克兰预选赛,因为最近乌克兰选手kane加盟后,原本是全俄罗斯阵容的VP现在几乎已经变成了乌克兰阵容,
大家好,CowonCrack带来了他第三部关于CS战略战术概念的文章,这一次将不谈上两篇的内容,而是和玩家讨论一下在团队里都有哪些角色,以及为什么他们能够成为队伍里合适的角色。  为什么团队里有不同的角色?为什么他们都扮演的那么好’对于CS来说,这里有很多的方面需要学习和训练,让一个人来负责全部的活,固然可以,但这是不太可能的。而让每个人专心地照顾他自己擅长的一部分职责的话,就会更有效率。这点对于
这是一个萧条的年代。在我们经历了诸如金融危机、失业、存款贬值、奖金缩水等一系列的难熬时刻后,我们似乎学会了更珍惜眼前的一切。于电子竞技来说,也是同样如此。    站在  中国电竞起点的人们    滕林季在上大学的时候,刚好赶上电子竞技兴起的那几年。对于走在时代前沿的大学生来说,刚刚兴起的电脑游戏这种娱乐方式很快得到了他们的肯定与热衷,而暴雪精品游戏星际争霸的问世,更是迅速成为当时校园中最火爆的话题