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传统的多媒体教学软件制作普遍存在着重复劳动量大、系统可维护性差、资源再用率低等问题。本文介绍了多媒体课件《建筑图学》的开发方法。该方法以功能模块为中心,以FLASHMX为研究平台,利用软件复用技术中的组件技术和模板技术,有效地减少了软件开发过程中的重复劳动,提高了软件的可维护性和制作效率。