基于面向对象技术的基本绘图平台的设计

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介绍了基于面向对象技术的基本绘图平台的设计与实现过程,论述了图元设计、位图操作、序列化、防止屏幕闪烁与位图透明显示等关键性技术,分析了如何解决图元放大后可能出错的问题。
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