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目前 ,基于同步控制的预测研究都是根据位置不变的实体划分区域 ,然后再预测区域内化身与这些实体之间的交互。提出了一种新的预测机制 ,它能预测化身与运动实体 (包括静止实体 )之间的交互。配合适当的多播通信机制 ,该方法就能很容易地扩展到大场景多化身的系统中。文中详细讨论了预测机制及其实现方法。