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水声信息系统仿真是研究声纳及其水下作战效能的重要工具。针对仿真软件系统的复杂性与开放性的特点,分析了利用面向对象的方法建立其软件构架模型的意义,并介绍了软件构架建模过程和表示方法。根据仿真系统功能需求和海洋声信息环境特点,采用面向对象方法,提出了仿真软件系统的逻辑构架。由用例视图描述需求,逻辑视图描述逻辑构架。通过分层与包的分解,将仿真软件从逻辑上划分成松耦合的多个组成部分,以便于系统维护。设计模式的运用,使得仿真软件具有很好的重用性和扩展性。基于构架模型,实现了由多目标与多声纳构成的水声信息仿真系统。实