论文部分内容阅读
运动估计是数字视频处理的基本问题之一,目前广泛采用的是相位关法,由于频谱泄漏和边界效应等原因,其运动估计的准确性难以保证。为此,在讨论基本的相位相关算法的基础上,引入一种用于构造二维圆对称窗函数的核回归方法,提出基于加窗预处理的相位相关法,并将其应用于运动目标的平移运动估计。对比实验结果表明,该方法能够有效地降低频谱泄漏和边界效应对运动估计的影响,提高了相位相关法对运动目标平移估计的正确性。