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三角网格模型需要大量的信息来记录点,边和面之间的连接关系,对于复杂模型需要大量的存储空间。所以三角网格模型的简化对于存储,处理,传输,以及实时绘制有着重要的意义。从三角形折叠算法为基础,提出了一种新的基于三角形形状的三角网格简化算法,从而避免了不规整三角形产生的"凸锐"现象。该算法以网格表面的加权为依据,对三角形面片执行面片收缩操作并收缩至三角形面片的中心。实验结果表明了本文算法的有效性。