论文部分内容阅读
联合战斗是未来信息化战场条件下的主要战斗样式,它与工业化时代的合同战斗有着本质的区别。通过仿真的方法对联合战斗进行预先研究是当前条件下的一种可行的方式。文章首先分析了联合战斗的特点,并从三个方面与工业时代的合同战斗进行了比较。然后提出了一种基于multi-agent的建模仿真系统体系结构,并详细分析了其涉及的各项关键技术,包括军事知识表示、agent的形式化定义、系统的引擎设计等。文章对联合战斗仿真系统所涉及的关键技术进行了概略性的讨论研究,从而为仿真平台的构建提供一定的参考。