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作为创意产业的典型代表,动漫产业对现代社会有着广泛而深刻的经济文化渗透力,是现代社会的“绿色工业”。苏州市早在上世纪九十年代初就建成了一批动画公司,当时主要有宏广、宏扬、樊谷等5家企业,经过十多年的发展,苏州形成了泰山动画、宏广、宏扬、神游科技、蜗牛电子、天堂动画等一批具有一定规模的动漫企业。近年来,苏州市动漫产业持续保持快速发展,相关扶持政策也为企业市场化运作创造了良好环境。
一、苏州地区动漫从业人员现状分析
为了深入了解苏州地区动漫产业的发展情况,我走访了多家创作出优秀作品的动画公司,多方面多角度地分析这一区域的动画从业人员的相关信息,在此次调研中,主要走访了苏州欧瑞动漫有限公司、苏州士奥动画制作有限公司、苏州卡酷影视动画科技有限公司、苏州天堂卡通数码制作有限公司等苏州地区多家知名动漫企业,通过走访、问卷调查、数据统计等多种形式,在从业人员的学历、专业、年龄、工作年限、工资水平、技能水平等多方面展开调研,以此来掌握相对较全面的信息,并通过调研数据来分析苏州地区动漫产业从业人员的现状及研究对策。
(一)行业整体专业素质有待提高,复合型人才不足。
学历是此次调研的第一项,虽然在实际工作中,学历不完全等同于能力,但是在一定程度上体现了从业者的知识体系,这对于作为创意产业的动画尤其是原创型动画尤为重要。从调查数据分析来看,硕士及以上学历的动漫行业从业者数量微乎其微,这一类学历的从业者无论从知识体系还是研究能力都具有较强的竞争优势;本科层次学历的从业人员在此次调研中占绝大多数,这一类人员大都是从正规院校毕业,拥有良好的专业基础和较为全面的知识体系,对新的知识有较强的领悟力;其次是大专类,这一类学生在专业基础和知识体系上相对本科层次来说,略为有所欠缺,但也不排除有全面素质较好的从业者,有较大的上升空间。此次调研中,值得重视的是培训机构出身或以大专、中专、自考、成人教育等教育形式的居多,甚至也包括部分本科学历的从业者有培训经历。从在校所学专业的角度来说,专业为动漫类专业(包括二维和三维)的从业人员在调研人员总数中接近40%;其次是艺术设计类和绘画类(主要是国画和油画专业),这三种专业的从业者成为正行业的主力军,占整个调研人数的80%;包括计算机类的其他专业的从业者也不在少数,这一类从业人员在经过一定的工作时间后,尽管软件操作较为熟练,但由于其绘画基础较差,无法在短期内从事原创过程中的核心工作。
(二)产业链人才不足,周边发展缓慢。
动漫产业链大体上有四个环节,漫画(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)及舞台剧和网络动漫。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的主体,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业的前锋,具有拉动和整合作用。此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。对于原创动漫作品来说,周边产业有个最大的优势,就是利润回收的周期长。目前,对于苏州地区的动漫产业来说,还主要集中在动画制作这一环节,而对于其他环节包括印刷品、舞台剧、玩具服装等周边产业的开发还缺乏完整的产业链接。
(三)行业整体工资水平不高,行业信心低。
在本次调研中,对于工资水平的调研主要分为四档,分别是1500以下、1500—3000、3000—5000、5000以上,通过数据分析,我们可以看到工资水平的示意可以说恰好呼应了前面关于学历及专业的调查结果,由此我们可以看出三个信息:一是企业宁愿选择学历较低的职业类学校毕业生,甚至是没有高等教育学历而拥有一技之长的高中毕业生或者其他社会人员,这样可以支付更低的工资水平;二是在专业的选择上,由于部分企业将工资成本压低,导致不能够更严格地挑选从业人员的专业,因为动漫这一行业对于艺术基本功的要求会让很多求职者被拒之门外,而较低的工资水平也不得不让企业放下精挑细选的“架子”;三是行业整体工资水平的偏低让很多高学历者望而退步,与IT行业程序员等技术类职位的整体较高工资水平相比,动漫行业的工资水平还有待提高。
二、苏州地区动漫发展途径
(一)不断保持校企合作模式与时俱进。
目前基本上所有的高等院校及职业类学校都开设了动漫、影视及相关专业,校企合作是在本区域进行人才培养的有效模式,能够快速有效地使学校教育与企业实际需求接轨。如苏州工业园区有着独墅湖高等教育区的独特优势,区域内高校众多,开展行之有效的校企合作方式,使学校教育能更加有效地促进本区域的产业发展。
(二)立足苏州原创。
长期以来,众多专业人士对于中国原创动漫的评价是:“重技术、轻人文、重画面、轻情节”。文化是苏州的第一资源,动漫、游戏等这些创意产业生长在这片土地上,得到这放土地中传统文化的浸润,在传统文化的精髓中吸取养分,以传统文化的优势推动动漫的原创性和本土化。
苏州历来是文化名城,传统文化多如牛毛,苏州有精巧的园林、随处可见的古迹名胜,还有昆曲、评弹等说唱艺术,丰富的历史人文资源,物质与非物质文化遗产资源,以及丰富分民间故事和神话传说更是动漫创作取之不尽的源泉。处在这样一个丰富的资源中,运用苏州的传统文化来做动漫作品,对于动漫本土化和提高原创力都是一个很好的尝试。目前现有的立足苏州文化的动漫作品开始涌现,如《姜子牙之尚湖传说》、《欢欢喜喜闹园林》等,这些题材给人的第一印象便是“苏州烙印”,在中国众多的原创动漫中让人耳目一新。
(三)加强国内外的交流与合作,提高区域品牌影响力。
近几年,随着动漫品牌化意识的增强,各地兴起了众多的动漫节、cosplay、同人展等动漫活动,为地区动漫商业活动的开展,动漫人才的引进与交流发挥了很大作用,特别是一些大型的动漫节如杭州中国国际动漫节、北京国际动漫节、ACG穗港澳动漫游戏展、深圳动漫节等一系列活动,为当地乃至整个区域的动漫市场搭建了一个良好的平台,带来了巨大的经济效应,也为地区动漫树立了良好的品牌效应。要树立苏州地区的动漫品牌,可以从多方面着手。
1.为提高苏州地区的动漫品牌形象,更好地开展交流与合作,增设国家级和各政府级的论坛和项目,可以为文化创意人才提供尽可能公平和公开的舞台,动员更广泛的文化创意产业人才参与。
2.将目前所有的动漫赛事进一步扩大深度与广度,对通过创意大赛等脱颖而出的优秀人才和项目立项,将资金和政策更准确定位到个人和项目。
3.发挥动漫节、动漫秀、同人展等平台作用,让文化创意产业人才的培养和创作成果与市场有更多的结合机会和渠道,让创意人才之间有更多的与外界交流的机会。
三、结语
虽然经过多年积累有着一定的基础,苏州动漫品牌要想赶超国内优秀的动漫基地,跨入国际动漫产业一流行列,苏州动画人需要走的路还很长,提高从业人员的整体素质和创新能力,立足苏州,致力原创,不断成长的苏州动漫人在充分吸纳具有深厚底蕴的吴文化的精髓的同时,将现代意识融入其中,运用高科技的手段,一定能创作出更优秀的原创精品。
一、苏州地区动漫从业人员现状分析
为了深入了解苏州地区动漫产业的发展情况,我走访了多家创作出优秀作品的动画公司,多方面多角度地分析这一区域的动画从业人员的相关信息,在此次调研中,主要走访了苏州欧瑞动漫有限公司、苏州士奥动画制作有限公司、苏州卡酷影视动画科技有限公司、苏州天堂卡通数码制作有限公司等苏州地区多家知名动漫企业,通过走访、问卷调查、数据统计等多种形式,在从业人员的学历、专业、年龄、工作年限、工资水平、技能水平等多方面展开调研,以此来掌握相对较全面的信息,并通过调研数据来分析苏州地区动漫产业从业人员的现状及研究对策。
(一)行业整体专业素质有待提高,复合型人才不足。
学历是此次调研的第一项,虽然在实际工作中,学历不完全等同于能力,但是在一定程度上体现了从业者的知识体系,这对于作为创意产业的动画尤其是原创型动画尤为重要。从调查数据分析来看,硕士及以上学历的动漫行业从业者数量微乎其微,这一类学历的从业者无论从知识体系还是研究能力都具有较强的竞争优势;本科层次学历的从业人员在此次调研中占绝大多数,这一类人员大都是从正规院校毕业,拥有良好的专业基础和较为全面的知识体系,对新的知识有较强的领悟力;其次是大专类,这一类学生在专业基础和知识体系上相对本科层次来说,略为有所欠缺,但也不排除有全面素质较好的从业者,有较大的上升空间。此次调研中,值得重视的是培训机构出身或以大专、中专、自考、成人教育等教育形式的居多,甚至也包括部分本科学历的从业者有培训经历。从在校所学专业的角度来说,专业为动漫类专业(包括二维和三维)的从业人员在调研人员总数中接近40%;其次是艺术设计类和绘画类(主要是国画和油画专业),这三种专业的从业者成为正行业的主力军,占整个调研人数的80%;包括计算机类的其他专业的从业者也不在少数,这一类从业人员在经过一定的工作时间后,尽管软件操作较为熟练,但由于其绘画基础较差,无法在短期内从事原创过程中的核心工作。
(二)产业链人才不足,周边发展缓慢。
动漫产业链大体上有四个环节,漫画(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)及舞台剧和网络动漫。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的主体,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业的前锋,具有拉动和整合作用。此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。对于原创动漫作品来说,周边产业有个最大的优势,就是利润回收的周期长。目前,对于苏州地区的动漫产业来说,还主要集中在动画制作这一环节,而对于其他环节包括印刷品、舞台剧、玩具服装等周边产业的开发还缺乏完整的产业链接。
(三)行业整体工资水平不高,行业信心低。
在本次调研中,对于工资水平的调研主要分为四档,分别是1500以下、1500—3000、3000—5000、5000以上,通过数据分析,我们可以看到工资水平的示意可以说恰好呼应了前面关于学历及专业的调查结果,由此我们可以看出三个信息:一是企业宁愿选择学历较低的职业类学校毕业生,甚至是没有高等教育学历而拥有一技之长的高中毕业生或者其他社会人员,这样可以支付更低的工资水平;二是在专业的选择上,由于部分企业将工资成本压低,导致不能够更严格地挑选从业人员的专业,因为动漫这一行业对于艺术基本功的要求会让很多求职者被拒之门外,而较低的工资水平也不得不让企业放下精挑细选的“架子”;三是行业整体工资水平的偏低让很多高学历者望而退步,与IT行业程序员等技术类职位的整体较高工资水平相比,动漫行业的工资水平还有待提高。
二、苏州地区动漫发展途径
(一)不断保持校企合作模式与时俱进。
目前基本上所有的高等院校及职业类学校都开设了动漫、影视及相关专业,校企合作是在本区域进行人才培养的有效模式,能够快速有效地使学校教育与企业实际需求接轨。如苏州工业园区有着独墅湖高等教育区的独特优势,区域内高校众多,开展行之有效的校企合作方式,使学校教育能更加有效地促进本区域的产业发展。
(二)立足苏州原创。
长期以来,众多专业人士对于中国原创动漫的评价是:“重技术、轻人文、重画面、轻情节”。文化是苏州的第一资源,动漫、游戏等这些创意产业生长在这片土地上,得到这放土地中传统文化的浸润,在传统文化的精髓中吸取养分,以传统文化的优势推动动漫的原创性和本土化。
苏州历来是文化名城,传统文化多如牛毛,苏州有精巧的园林、随处可见的古迹名胜,还有昆曲、评弹等说唱艺术,丰富的历史人文资源,物质与非物质文化遗产资源,以及丰富分民间故事和神话传说更是动漫创作取之不尽的源泉。处在这样一个丰富的资源中,运用苏州的传统文化来做动漫作品,对于动漫本土化和提高原创力都是一个很好的尝试。目前现有的立足苏州文化的动漫作品开始涌现,如《姜子牙之尚湖传说》、《欢欢喜喜闹园林》等,这些题材给人的第一印象便是“苏州烙印”,在中国众多的原创动漫中让人耳目一新。
(三)加强国内外的交流与合作,提高区域品牌影响力。
近几年,随着动漫品牌化意识的增强,各地兴起了众多的动漫节、cosplay、同人展等动漫活动,为地区动漫商业活动的开展,动漫人才的引进与交流发挥了很大作用,特别是一些大型的动漫节如杭州中国国际动漫节、北京国际动漫节、ACG穗港澳动漫游戏展、深圳动漫节等一系列活动,为当地乃至整个区域的动漫市场搭建了一个良好的平台,带来了巨大的经济效应,也为地区动漫树立了良好的品牌效应。要树立苏州地区的动漫品牌,可以从多方面着手。
1.为提高苏州地区的动漫品牌形象,更好地开展交流与合作,增设国家级和各政府级的论坛和项目,可以为文化创意人才提供尽可能公平和公开的舞台,动员更广泛的文化创意产业人才参与。
2.将目前所有的动漫赛事进一步扩大深度与广度,对通过创意大赛等脱颖而出的优秀人才和项目立项,将资金和政策更准确定位到个人和项目。
3.发挥动漫节、动漫秀、同人展等平台作用,让文化创意产业人才的培养和创作成果与市场有更多的结合机会和渠道,让创意人才之间有更多的与外界交流的机会。
三、结语
虽然经过多年积累有着一定的基础,苏州动漫品牌要想赶超国内优秀的动漫基地,跨入国际动漫产业一流行列,苏州动画人需要走的路还很长,提高从业人员的整体素质和创新能力,立足苏州,致力原创,不断成长的苏州动漫人在充分吸纳具有深厚底蕴的吴文化的精髓的同时,将现代意识融入其中,运用高科技的手段,一定能创作出更优秀的原创精品。