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纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。本文在MRF模型和已有块拼接技术的基础上提出了一种自适应块拼接算法 ,该方法在全局最优的前提下进行不同大小纹理块的拼接 ,并使图像中的像素带有与视觉相关的权值 ,不仅在保证合成速度的同时得到了更好的合成效果 ,而且从理论上统一了逐点合成和逐块合成两种基本方法。