地图符号可视化系统的面向对象设计与实现

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介绍一个地理信息系统组件MapManager中符号系统的设计及实现。主要讨论 4个方面的问题 :地图符号分类及特征分析 ;符号对象及基本图形要素的类层次结构 ;符号库的持久存储结构设计 ;可视化设计环境的实现。最后对此符号制作系统的不足进行分析 ,提出解决的思路
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