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几何建模是开发虚拟现实系统过程中最基本、最重要的工作之一。该文采用了 3DS模型文件作为虚拟环境中几何模型的主要存储格式 ,并且从理论上、实际应用方法以及试验仿真结果几个方面分析了该方法的可行性、通用性 ,说明了在要求不高的条件下 ,采用 3DS模型和相关的三维建模软件进行虚拟现实研究工作是一条现实的途径