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针对计算机网络防御问题,提出了不驱逐攻击者并向他学习,从而实现防御的理论,在此基础上分析了不同情况下防御者的最佳防御策略。首先,考虑攻防双方知识水平,对系统进行建模,描述了系统状态转换过程;其次,从静态和动态博弈两种情况讨论了最佳防御策略;最后,对这两种情况通过MATLAB仿真验证了该防御策略的可行性和合理性。