戴琨:从车伯乐到车生意

来源 :数字商业时代 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Ruiming123
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  “车伯乐的策略是希望让真实的车主分享用车体验,过去的方式过于走技术范的方式,跟用户很多的生活还是有距离。”戴琨,车伯乐创始人兼CEO在12月20日,国内首个汽车资讯互动平台“车伯乐(CarPro)”正式对外发布时如是说。而戴琨另一个身份是国内最大的B2B二手车网络竞价交易服务平台优信拍董事长兼CEO。
  在人们的惯性理解当中,汽车行业是一个无论从商业流程还是商业模式上,都已经分工相当细致且非常成熟的领域。但事实上,越是成熟的领域,越是容易利用新兴技术衍生出新的、甚至是颠覆性的商业模式。例如网约车、APP打车,再如无人驾驶汽车、电动汽车……当然,这都是从生产和应用两端产生出来的全新模式。
  至于在中间环节,也就是用户选择车型、购买和服务环节,还难以有一个通用的模式可以被称为全新的模式——虽然专业汽车网站、媒体和APP可以给用户很多建议,汽车销售平台(无论是新车还是二手车)可以给用户更贴身的服务,但是,这也仅仅是将传统方式嫁接到互联网。更大的不便在于,资讯和销售服务的各自分开,使得车主难以得到连贯一站式服务的同时,还要不断在各种APP之间频繁跳转,并且要从花样翻新的各种APP之间作出选择。
  “车伯乐将坚持致力于以用户为中心的战略,无论是从产品功能还是从使用体验上,都史无前例的紧密贴合用户的实际需求。”戴琨在半个小时的演讲当中,最先说出了当下的用户痛点。他认为,在新媒体时代,用户在传统汽车资讯平台获取和发布信息的效率越来越低。在他看来,关于汽车评测和选择的相关文章,越来越千篇一律,不仅充满八股文的乏味、枯燥,而且也完全没有真正去关心读者的需求,不看读者的真实感受。“人们需要的是从身边人了解到汽车产品的真实体验,以及更加海量的前沿资讯。”
  在戴琨的定义上,车伯乐是一个“汽车资讯互动社区平台”,内容的读者和生产者都来自对汽车和驾驶有兴趣的人群——有些类似于自媒体平台,不仅传统的企业媒体可以提供专业的内容,同时一些汽车爱好者、汽车领域的自媒体,都可以通过其发布相关的内容。
  在笔者试用车伯乐的过程中,的确发现一些不同于传统汽车媒體的内容——甚至有些作者会建议用户不要选购某款车型,这在以往其他媒体是见不到的。更自由的表达,不仅能够使得其所传达的内容可以直达终端用户,而且由于生产者本身也是使用者,所以内容的角度也更切中读者的需求。
  因此不难发现,车伯乐与优信的传统二手车业务实际上关注的是同一群用户群体,而且其业务上存在明显的互补作用:这样一个活跃的互联网原生社交平台,与优信二手车业务可以实现从用户到业务的全方位整合,从而一方面帮助用户打通从关注、选型,到购买的全流程;另一方面,也可以帮助优信传统二手车业务拥有更精准的用户群体,保证了从媒体流量到现实商业行为的转化。
  当然,要在当今的APP市场上推出一款拥有大量用户的产品,仅仅有一个符合商业规律的产品逻辑是远远不够的,更多的决定因素在于解决一个问题:用户为什么要用这样一个全新的APP呢?
  “很多人希望发表一些自己的见解和观点,但是如果需要他们拍照、配图,还要对图片进行处理,那么可能就会有一部分觉得麻烦,会放弃。”发布会的当天,车伯乐为用户提供的几乎没有门槛的3D全景内容发布与浏览方式,融入了更多的科技成分。
  在戴琨的介绍当中,该方式基于深度学习的图象识别引擎,为作者提供了包括车身部位识别、车辆检测、车系识别功能、车牌自动识别与打码功能在内的众多功能,而且作者可以通过360度全方位展示汽车细节,将碎片立体化,给予用户沉浸式体验,营造出身临其境的即视感。而为用户特别设计了九种滤镜,可以让用户可以在本地或云端随时随地对车辆进行“一键美化”:不仅可以去掉车身的污渍和尘霾,并且更能体现其与环境的关系,从而降低了内容提供者的工作量和技术门槛,而且也能够提高车伯乐本身内容的精致程度。
  从读者角度讲,车伯乐利用自身大数据能力和技术手段,加强用户在产品交互层面的体验感,并与其轻社交体系相结合,营造一个多元化的社交环境,从而帮助用户解决资讯获取上的痛点。据悉,车伯乐不仅运用行业领先的机器学习算法,将用户关注、点赞、评论、搜索等一系列行为收集并生成结构化数据,还可根据数据分析出用户的使用习惯和兴趣点,为用户提供精准内容推送。
  不仅如此,作为优信集团建立健康汽车生态的一项重要布局,戴琨认为,车伯乐的目的在于既让人人都可以更自由发声,也让大众得到更透明的汽车资讯。“不论是专业的汽车媒体,还是资深汽车爱好者,甚至刚接触汽车的初级用户,都可以在车伯乐分享关于车的一切。”因此,戴琨表示:“车伯乐的愿景是希望每个爱车的人都能成为汽车资讯的自媒体大咖。所以,车伯乐将斥资2亿元人民币打造‘伯乐号’内容生态扶持计划,激励大家和车伯乐一起共同搭建一个健康、有活力的汽车资讯平台。”
  写在最后
  作为一个刚刚发布的汽车资讯类APP,车伯乐获得如此多的关注,一方面是因为其原生于互联网的全新媒体形式,另一方面,更是因为其更明确的商业方向和目的。而且从更长远来看,其一端联结用户、一端联结汽车厂商的模式,也表现出一种改变行业传统业务模式的野心。改变从来不是坏事,颠覆也不是,前提条件是,要有足够长远的视角,以及对市场足够的耐心。现在,车伯乐和戴琨,也许只需要一点耐心。
其他文献
随着谷歌的GoogleHome、微软Cortana、亚马逊Alexa等人工智能产品的出现,2017年将是人工智能从前沿科技走进实用的重要一年。而人们对于人工智能的挑战也从没停止。  据悉,作为目前世界围棋第一人,柯洁与阿尔法狗之间的“人机大战第二季”终于坐实。又一场人类大脑PK人工智能的即将大战开始,无论输赢,结局都会不禁让人对“人工智能”心生恐惧,是否人类真的将会被“人工智能”取代?  “人工智
期刊
2017年 1月19日,Veeam? Software(卫盟软件)今天公布其2016年第四季度和2016财年业绩:总预订收入比去年同期增长28%,达到6.074亿美元,亚太地区增速达33%。这一业绩主要受到企业级和云收入增长的推动,而其背后的驱动力在于各种规模企业确保其在混合云环境中24.7.365(全年 365 天、每周 7 天、每天 24 小时)全天候可用的重要需求。  Veeam总裁兼首席运
期刊
2016年中国游戏产业热点、新兴领域,被“影游融合”“VR游戏”“电子竞技”“游戏直播”等瓜分,“体量”“收入”“利润”“用户”“产品”“平台”等成为2016年中国游戏领域的热词。有数据显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗。  日前,随着2016年度中国游戏产业年会的
期刊
“人文”是教育行业必不可少的一个词汇,对于一直坚持做教育领域里的苹果公司的智课网而言,更是认定在教育平台中,“人文”是不可少的。智课网在今年2月21日举办了一场以“学习,见人见智”为主题的智课网3.0发布会,其中“人文”是贯穿全场的重要词汇之一,另一个就是“智能”。  在该发布会中,智课网CEO韦晓亮引用了乔布斯的一句话:我站在科技和人文的十字路口上,并且还用自己的见解阐述了这句话的意思,同时还称
期刊
近年来,随着农业产业化的发展,优质农产品需要寻求更广阔的市场。传统的农产品销售方式很难在消费者心中建立起安全信誉,也很难确证生态农业基地生产的优质农产品的价值。很多特色农产品局限在产地,无法进入大市场、大流通,致使生产与销售脱节,消费引导生产的功能无法实现,农业结构调整、农民增收困难重重。  2017年1月19日,青云QingCloud(qingcloud.com)宣布與中兴软创联合打造江苏农产品
期刊
不得不承认的是,中国的传统文化当中并没有关于商业的任何积累——典型的内陆地缘环境,使得农业成为几千年中国人最根深蒂固的思维模式。从好的方面讲,中国的传统文化更推崇自给自足的饱足感,以安贫乐道为最高生存状态;从坏的方面讲,这种缺少彼此互动的社会氛围就使得商业本身失去了形成的基本条件,从而让中国的商业发展明显落后了几百年。  缺少商业文化,也缺少构建商业文化的人文环境,因此早期的中国企业,明显都缺少与
期刊
出乎意料,融创中国董事长孙宏斌大手笔驰援了他的山西老乡、乐视控股创始人贾跃亭。孙宏斌的这位老乡所领导的乐视系在近半年来,深陷资金链紧张的困境。  融创中国公告称,融创战略入股乐视,以人民币60.41亿元收购乐视网8.61%股权,以79.5亿元获得增发后乐视致新33.5%股权,以10.5亿元收购乐视影业15%股权。融创本次共计支出150.41亿元,交易完成后,融创中国将成为樂视体系中上市板块乐视网的
期刊
微信小程序公测引发互联网圈热议,而支付宝“小程序”的加入,也让这个移动互联网领域的新话题升温。记者从蚂蚁金服方面了解到,支付宝从去年9月便开始研发类似小程序的应用,并已经有了雏形。  按照腾讯副总裁、微信负责人张小龙曾经的介绍,小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或者搜一下即可打开。“无需安装”、“触手可及”、“无需卸载”等特点,也让小程序的诞生备受关注。  1月12日,有消息称,
期刊
最近,有两个话题特别受到易友的关注:一是人民币疯狂贬值,迫使央行开始出手进行逼空;二是进阶版的谷歌AlphaGo披着“Master”的马甲在野狐围棋网上肆虐人类,最终以60比0的全胜战绩逼着“围棋一哥”柯洁发表了“人类千年实战经验总结尽都是错误的”感言……  关于人民币是不是还可以继续“破7”?身为科技小编的笔者无力为大家释疑。不过针对柯洁也开始对“棋手人生”产生的怀疑,小编在此倒是很乐意为其梳理
期刊
随着VR设备的普及,越来越多的用户意识到承载VR内容的硬件平台亟需更强的计算性能,全面满足VR游戏、VR视频、VR设计、VR开发等各方面日益增长的对计算量与物理渲染性能的需求。  1月4日,英特尔推出了几款全新的高性能处理器,包括第七代智能英特尔?酷睿?处理器家族,以及用于移动工作站的全新英特尔?至强?处理器,采用14纳米+ 制程技术,为企业、工作站、发烧友、虚拟现实以及游戏笔记本电脑和台式机推出
期刊