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程序设计关系到客观世界、认识世界和计算机世界.计算机世界中的程序要正确、有效、真实地反映客观世界中的事物,必须在认识世界中科学思维.程序的基本元素是模块,模块间的联系称接口,模块要用数据结构与算法实现.面向对象的程序设计采用以数据结构为中心的构造方法,具有较好的稳定性和灵活性.局部上面向对象的程序设计还需要面向过程的程序设计作为补充.