论文部分内容阅读
为了优化远程教育系统的性能并提高教学过程中的实时性,提出了一种基于三层架构的远程教育系统中的屏幕共享服务,介绍了屏幕组播和远程监控两大模块的设计方案。此方案在Visual C++6.0环境下编写代码并调试通过,实现了屏幕共享服务中屏幕采集、图像压缩、屏幕传输以及鼠标,键盘响应四大功能,并在校园网上应用,运行状态良好。