三教“玩泥巴” 让一年级学生在“玩”中有收获

来源 :求知导刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:beige0801
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要:2017年9月,小学一年级科学课在一片欢呼声中回归课堂。但自开课以来,各方反馈特别是有经验的老教师都认为,要上好一堂一年级科学课并不简单。本文在课例实践教学的基础上,三谈教学设计,在情景创设、有趣评价、开放设计、材料保障等方面提出一年级科学课教学设计的几点策略,以期对广大教师有所帮助。
  关键词:一年级;小学科学;教学设计策略
  中图分类号:G427                       文献标识码:A                    文章编号:2095-624X(2021)02-0062-02
  引 言
  一年级科学课自开课以来,经常听到授课教师叫苦不迭:准备材料多、课堂组织有困难;学生不会写、不会画,科学记录无法开展;学生动手能力弱,不会小组合作,探究效率大打折扣等。有人说,一年级的科学课就是要让学生“玩”得开心。可是在让学生“玩”得开心的同时,如何让他们“玩”有所得呢?
  面对这些问题,我们首先要思考问题产生的原因在哪里、影响的因素有哪些。在“玩泥巴”一课中,笔者在精心设计的基础上,根据学生课堂的反馈,及时调整教学计划,努力让学生在“玩”泥巴的过程中,“玩”得开心,收获更多。
  【第一次教学】
  “玩泥巴”是苏教版小学科学一年级下册第一单元第2课的内容。教材从玩泥巴的需要出发,设计并安排了以下内容:挖泥土的活動取材,筛泥土的活动选材,活泥、捏泥的活动制作,泥塑烧制的资料学习或者操作活动再加工。
  一年级学生的年龄为6~7岁。这个年龄段的学生有强烈的求知欲,对事物的认识通常依靠的是直接感知。他们在美术课上或者课外活动中有一定的捏泥经验,但是没有详细观察过泥巴。
  根据教材分析和一年级学生的学情和年龄特点,笔者设计了这样的教学过程,如图1所示。
  在课堂教学开始前,笔者通过播放视频“小伙伴玩泥巴”,唤起一年级学生平时玩泥巴、捏橡皮泥的生活经验,激发了学生的学习兴趣,由此驱动学生自己动手捏一个泥巴造型。接着,笔者出示一盘土的照片,提问: “这些从田里取来的泥土,可以直接拿来捏造型吗?”以引导学生观察泥土。学生发现这些泥土表层有杂草、树枝、小石子,还不能马上用来捏造型,需要经历拣、捻、筛的过程,才能得到适合捏泥巴造型的细土。
  学生筛完细土,由笔者提供水,然后开始和泥巴,和好泥巴后开始捏造型。
  最后,笔者拓展介绍泥土需要经过加工处理才能制成陶器、瓷器。
  在教学过程中,学生在筛泥土时,用教材配套材料箱提供的三件套筛网(见图2),出现了很多始料未及的问题:每次筛完后,学生掏筛网、换筛网浪费了很多时间;对于一年级学生来讲,能准确把筛网片卡进黑色槽里,需要费一定时间和力气;同时,学生还需要把筛网片上留着的土倒到杯子里或者其他容器里,这又增加了学生做实验的难度。教师也需要额外多备三个容器来放(见图2);筛套比较浅,在筛的过程中,很多小组没有控制好力度,把土撒出,出现原土与筛出的细土混杂在一起的现象。结果教学在混乱的筛泥土中结束,学生的实验桌上一片狼藉,学生捏泥土造型的环节根本无法实现,更谈不上教学目标的实现。
  
  工欲善其事必先利其器。有结构的实验材料是保障探究学习活动顺利完成的前提。有结构的实验材料首先要易于操作,不给学生的探究过程制造障碍。为了让学生能更顺利地筛泥土,笔者摒弃了配套筛网,用生活中常见的零食罐和锡纸制作了筛杯。筛杯可以减少教师备材料的数量,降低学生筛土的难度。学生透过透明的杯体可以看到杯子里土粒的大小,从而对“泥土由颗粒大小不同的物质组成”的概念有更直观的认识。
  微视频具有短小、精悍、能凸显教学重点的特点。考虑到一年级学生的注意力集中时间较短,为了让学生更顺利地使用这套新的实验材料,笔者还把拣、捻、筛的过程做成微视频,以此吸引一年级学生的注意力,让他们能持续专注于课堂。
  整改完成后,笔者又进行了第二次教学。
  【第二次教学】
  有了这样一套新的实验装置及微课引导,笔者认为学生的操作会更简便、科学,课堂秩序也会更加有序。但是,问题又来了!
  课堂伊始,笔者用视频激发学生的兴趣,唤起学生的生活经验,但是集中焦点、驱动任务的作用还不够突出,使学生陷入跟着教师的步伐走的境地。用什么教学方式可以集中焦点又能直接驱动学生,把学生内心想要玩泥巴、捏造型的热情激发出来,变“要我捏”为“我想捏”?
  不合理的材料出示,带来了无序、低效的课堂。这节课的小组材料有很多,因此为了更好地控制课堂,笔者都是每个环节前才发材料,活动结束后收材料上来后再换另一些材料。可是,每个环节都出现有些小组把材料当作玩具,实验完舍不得上交材料的现象。这样一来,收材料、整顿课堂就耗费了较多时间。如果按环节分别放在1、2、3、4号学生的抽屉里,又怕他们会因为好奇把材料一次性全部掏出来。那么要怎么解决这个问题呢?有什么办法能让学生探究完主动、快速地上交材料呢?
  学生和泥需要水,但笔者怕他们在领的时候会洒出水来,因此,笔者把少量的水装到有盖的小瓶子里。虽然学生知道倒水时要一点点倒,但是在倒的时候还有很多小组一下子把水倒完,出现泥巴过稀的现象。如何让学生更好地控制水量呢?
  反复思考后,笔者又进行了第三次教学。
  【第三次教学】
  在这堂课的开始,笔者用学生熟悉、喜欢的小猪佩奇泥巴造型导入:“你想不想自己捏一个喜欢的造型?”由此集中焦点任务“捏造型”,从而引出一系列为捏造型而做的拣、捻、筛、活泥等活动,而不是为了活动而活动。水量的控制由水瓶换成了学生熟悉的针筒。看到刻度,他们潜意识里会一点点地挤出水,而不会一下子把水倒完。   科学课程的开放性可以体现在学习内容、活动组织、作业与练习、评价等方面。这一次,笔者抛掉之前的“小碎步”和“扶着走”,大胆地相信学生,把筛泥土、捏泥巴设计成一个开放的大环节,放开手,给予学生约20分钟的探究时间,让学生能有充分的探究时间和空间来玩泥巴、捏造型。
  “游戏教学”在于寓教于乐。如果教师能充分利用游戏教学法,会起到事半功倍的效果。因此,在开放环节的基础上,笔者创设了“材料超市交换材料”游戏情景,让学生做完一个活动就快速整理好材料,用旧材料到“超市”换下个环节使用的新材料,越早完成的小组可以越早交换到教师补充的泥土,快速捏完造型的小组又可以到材料“超市”再奖励一份泥土。这样类似游戏闯关的情景设置,充分调动了学生的兴趣,使其不再出现拖拉的情况,而是互相提醒、互相帮助,快速、高效地完成了每项活动。而在这个充足的探究时间段里,教师只是充当材料交换员、摄影师、帮助者。
  基于三次試教“玩泥巴”,笔者意识到,教师要设计符合学生年龄特点的课堂,用形式丰富且富有童趣的教学方法来吸引他们的注意力,合理安排有结构的探究材料,引导他们主动探究,使其在“玩中学”。
  (1)情景创设,引导学生“玩”。调动一年级学生主动“玩”的欲望,最主要在于激发他们的兴趣。教师可通过魔术、游戏、小故事、悬念、问题等创设有趣的学习情境,吸引学生的注意力,激发其探究兴趣。
  (2)有趣评价,激励学生“玩”。三到六年级的科学课堂上,常见的评价方法是小组加星星、红旗、分数等。但对于刚从幼儿园跨入一年级的学生而言,在幼儿园阶段,他们都是以“玩”为主,更喜欢和接受富有趣味性的评价。这就需要教师设计出更富有童趣、更好玩的评价方式来激发他们“玩”的兴趣。教师可以根据课题,选择绿叶、花朵、水珠、气球、太阳、蜗牛等富有童趣的图案来作为小组的评价媒介[1]。
  (3)开放课堂,保证学生“玩”。在探究学习过程中,如何保证学生有足够的“玩”的时间和空间呢?“小碎步”的活动虽然有利于教师调控课堂,但“大步伐”的探究活动更考验学生的能力,更能给学生充足的探究时间和空间,从而让他们在“玩”中提升科学素养。
  (4)有结构材料,保障学生“玩”。在探究教学中,教师为学生提供典型、合适、有结构的探究材料,是学生实验探究能够成功的有效保障。因此,在案例中,笔者几经琢磨,制作透明筛杯,选择针筒等材料,为学生顺利地“玩”提供了条件。
  结 语
  总之,面对小学低学段学生,我们不要担心学生在科学探究中无所作为,也不能因为科学探究在时效上的局限,而放弃其基本的科学实践方式——探究,而应采用一种更宽容、更细心、更智慧的交互和启迪的方式,让学生的探究更充分、扎实、全面。
  [参考文献]
  张军,金娜.让一年级科学课充满童趣[J].科学课,2018(03):14.
  基金项目:本文为福建省教育科学“十三五”规划2018年度教育教学改革专项课题“实验记录小数据对教学策略的服务——以一年级为例”(课题批准号:Fjjgzx18-31)的研究成果。
  作者简介:陈景生(1970.9—),男,福建厦门人,本科学历,高级教师,厦门市优秀教师。
  吴秋影(1987.7—),女,福建惠安人,本科学历,一级教师。
其他文献
传统浓香型白酒酿造过程中,酒醅中的微生物对白酒品质和产量有重要作用。采用分子生态学方法,可以较为快速、全面地分析酒醅中的微生物群落结构和差异。文章从酒醅的预处理、酒
在扩展HLA适应性的同时,需要解决在HLA系统中如何实时传输音频、视频等大数据量数据的问题,目的是为了让这些大效据量的数据通信更快、更有效,并找到合适的传输方式。可以采用的一种方法是:将一些表征性数据(如数据的大小、类型、名称等)通过RTI传输,并由RTI控制数据的公布/订购,而数据的实际内容则通过普通的网络层进行传输。实验采用TCP/IP和UDP/IP协议分别实现了这一过程,将数据传输的延时控制
高校宿舍文化会对大学生的素质养成产生重要的影响。因此,如何加强宿舍的文化建设已经成为广大高校教育管理工作者面前的一大课题。结合宿舍文化的内涵、形态,探讨其对大学生素
技术特点、应用范围:本项目属于新材料和节能环保项目,具有综合成本低、污染综合治理效率高、循环经济、可持续发展的鲜明特色,为城乡重金属和化工污染土壤修复和污水污泥治理提
结合嵌入式系统、GPRS网络技术和车牌识别技术,从硬、软件两个方面来设计和实现了一种采用ARM9微处理器的嵌入式无线车辆管理系统。通过对实时图像进行采集和车牌识别来实现
COVID-19 is caused by novel coronavirus(2019-nCoV),which has the characteristics of strong infectivity,rapid onset and rapid spread.It is popular in China and o
随着网络规模的扩大,大量广播包影响网络性能,使用VLAN技术隔离可以提高网络的传输效率。以锐捷公司的S2126,S3550为例,介绍了三层交换技术和VLAN技术,并以具体事例展示了VLA
设计并熔炼了不同硅含量的三种耐磨耐蚀合金30Ni-35Cr-6.5Mo-1Nb-0.25N-xSi(x=1、2、3)-Fe,分别命名为1Si、2Si、3Si合金,利用SEM、XRD、硬度测试以及电化学测试研究了三种合
银行贷款26700万元 主导项目/产品简介:公司是农业产业化国家重点龙头企业(第五批),是四川省生猪食品安全生产示范单位,是中国西部地区最大致力于将绿色饲料生产、良种生猪繁育
在介绍虚拟实验室的概念和功能的基础上,重点论述了虚拟实验室的构架、实现及其虚拟现实技术、虚拟仪器和多媒体技术的有机融合。设计的网络虚拟实验室实现了电路仿真、模拟