论文部分内容阅读
本文以原创三维动画片《巴蔓》的发行制作过程讨论动画的发行与销售策略。文章认为,在动画生产过程中,应尽可能地详细分析目标客户群的自身特点,从而尽量减少我们在后期修改产品定义时造成资金的损失和浪费。而在产品定义形成后,尽快地生产,减少目标客户群需求的变化和竞争产品的介入,减少自己产品的风险。