不灭烈火,不息战魂

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xujungang
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  英雄能力分析
  灰烬之灵,Ember Spirit初始生命值:511
  初始魔法值:260
  初始攻击:52-56
  初始护甲:1.08
  力量:19 2.0
  敏捷:22 1.8
  智力:20 1.8
  攻击距离:128(近战)
  移动速度:310
  攻击间隔:1.7
  攻击动作:0.4/0.3
  施法动作:0/0.51
  灰烬之灵作为一名敏捷英雄,敏捷成长和护甲值却低的可怜,实在没有这类英雄应有的做派,除了鱼人夜行者之外,敏捷最差的敏捷英雄就要属灰烬之灵了。当然,这类属性奇葩的英雄我们也已经见怪不怪了,真正决定着英雄实力强度的只有技能。灰烬之灵作为一名靠技能吃饭的敏捷英雄,不会有多少人去在意他的属性高低的。值得注意的是,灰烬之灵的施法前摇为0,比起影魔、撼地神牛这些使用技能就要晕自己半秒以上的英雄来说,在使用技能时有着不小的优势。
  炎阳索(C/Q)
  灰烬之灵向周围400范围内随机2个敌方单位投掷炎阳索,使其在一定时间内无法移动并持续受到魔法伤害。魔法消耗110。
  等级1:持续2秒,每秒40点伤害,CD时间14秒。
  等级2:持续2秒,每秒60点伤害,CD时间12秒。
  等级3:持续3秒,每秒80点伤害,CD时间10秒。
  等级4:持续3秒,每秒100点伤害,CD时间8秒。
  被炎阳索定身的敌方单位只是不能移动,但可以正常攻击和使用技能,在各类控制技能中属于比较弱的效果。不过炎阳索毕竟有打断能力,而且伤害也不俗,是灰烬之灵的核心技能。需要注意的是当炎阳索由2级升到3级时,定身时间会从2秒提升至3秒,这样的话该技能的控制效果和伤害都会有一个突飞猛进的提升,玩家在加点时可以考虑尽早将炎阳索升到3级,而第4级炎阳索反倒不用急着加点。
  由于炎阳索会随机选择灰烬之灵周围的2个敌方单位作为目标,所以玩家一定要避免在野怪或小兵多的场合下使用这招。而当敌方单个或两个英雄处于孤立状态时,灰烬之灵就要抓住这个机会把他们留在原地,而此时就需要无影拳或残焰的突进能力的帮助了。
  无影拳(T/W)
  灰烬之灵发动突袭,对区域内的所有敌方单位分别进行一次附加额外攻击力的攻击,每次攻击的间隔时间为0.2秒,整个攻击过程处于无敌状态,攻击结束后返回原位。魔法消耗50点,施法距离700,每次攻击时都可以正常触发攻击特效。
  等级1:作用范围250,CD时间30秒,攻击英雄单位时附加30点攻击力(攻击非英雄单位时15点)。
  等级2:作用范围350,CD时间22秒,攻击英雄单位时附加60点攻击力(攻击非英雄单位时30点)。
  等级3:作用范围450,CD时间14秒,攻击英雄单位时附加90点攻击力(攻击非英雄单位时45点)。
  等级4:作用范围550,CD时间6秒,攻击英雄单位时附加120点攻击力(攻击非英雄单位时60点)。
  无影拳是灰烬之灵的招牌技能,它的无敌效果让人不禁想起剑圣的无敌斩。虽然无影拳的伤害远不如无敌斩,但它的综合性能却比无敌斩优秀的多。这是因为无影拳拥有CD时间短、无攻击次数限制、攻击范围大以及能触发一切攻击特效等优点,是灰烬之灵的主要输出手段。一般来说灰烬之灵都会选择出狂战斧来提升无影拳的伤害,尤其是对方英雄和小兵站在一起时,伤害效果会更加明显,如果条件允许的话甚至可以出两把狂战斧。除了狂战斧外,还有很多附带攻击特效的装备也适合灰烬之灵,在后文中我们会一一分析。
  烈火罩(E/E)
  灰烬之灵制造一个能够抵消魔法伤害的护盾来保护自己,且该护盾会对周围400范围内的敌方单位造成持续伤害,直至护盾被打消或持续时间结束。CD时间35秒。
  等级1:每秒伤害30点,抵消50点魔法伤害,魔法消耗80,持续时间8秒。
  等级2:每秒伤害40点,抵消200点魔法伤害,魔法消耗90,持续时间12秒。
  等级3:每秒伤害50点,抵消350点魔法伤害,魔法消耗100,持续时间16秒。
  等级4:每秒伤害60点,抵消500点魔法伤害,魔法消耗110,持续时间20秒。
  烈火罩类似于旧版风暴之灵的魔法盾,它不但能抵消大量的魔法伤害,而且还有可观的AOE伤害,不过这两个效果在一般情况下都是不可兼得的。如果灰烬之灵想靠烈火罩来吸收对方的魔法攻击,那烈火罩被打破后就不再提供AOE伤害;如果灰烬之灵要发挥出烈火罩的伤害,那最就得先用自己的血肉之躯承受对方的魔法攻击,然后再用烈火罩贴着对手不停的烧他。
  烈火罩从2级起就有可观的伤害吸收量,比大部分英雄的2级技能伤害更高,所以灰烬之灵可以利用这个优势去进行一波压制。由于灰烬之灵是近战英雄,在压制的时候难免会受到敌方小兵的攻击,所以前期带个圆盾会是不错的主意。需要说明的是,烈火罩的伤害吸收量不会享受到任何抗性加成,也就是说一个200点魔法伤害的技能尽管只能对英雄造成150点伤害,却依然可以正好打破2级的烈火罩。
  由于小兵和野怪的攻击都是物理伤害,所以灰烬之灵也可以依靠烈火罩来快速清兵和打野,满级烈火罩的伤害还是相当可观的。但要注意的是烈火罩的CD时间很长,如果仅仅用来清一波野怪的话会有点浪费,所以灰烬之灵最好能先用无影拳多拉几波野,然后再用烈火罩来一次性清光。
  残焰(F/R)
  灰烬之灵在1500范围内的地点放置一个残焰,残焰以灰烬之灵自身2.5倍的移动速度冲向目标地点,持续时间45秒。每放置一个残焰需要消耗1层能量,灰烬之灵每隔35秒将自动补充1层能量,最多同时储存3层能量。当学习此技能后,灰烬之灵自动获得副技能——激活残焰。   激活残焰(R/D)
  灰烬之灵以极快的速度冲向所选的残焰所在地点并激活该残焰,对周围450范围的敌方单位造成一定魔法伤害。当地图上有多个残焰时,灰烬之灵会先按照放置顺序依次冲向各个残焰将其激活,最后再激活所选的残焰。灰烬之灵冲向每个残焰的最小速度为1300,所耗费时间不超过0.4秒,冲刺过程处于无敌状态。施法距离全地图,CD时间0秒,魔法消耗150,若地图上没有残焰则无法使用该技能。
  等级1:造成100点魔法伤害。
  等级2:造成150点魔法伤害。
  等级3:造成200点魔法伤害。
  残焰是灰烬之灵的另一个招牌技能,善用该技能的话能使灰烬之灵获得难以置信的机动性,无论是先手开团、瞬移抢符还是三路刷兵都无所不能。当灰烬之灵需要回家补给和购买装备时,也可以事先放好一个残焰备用,能节省大量的赶路时间。由于激活残焰本身没有CD时间,所以只要灰烬之灵有足够的魔法,就可以连续做出三次甚至四次快速位移(需要事先放置好残焰)。
  需要注意的是,由于残焰需要一个过程来冲向目标地点,使得灰烬之灵无法像痛苦女王那样瞬间位移,尤其是在急需逃跑或躲技能的时候会有点麻烦。所以,灰烬之灵要么购买远行鞋和散夜对剑来提升自身移动速度,从而大幅度提升残焰的冲刺速度,使自己逃生时不至于拖泥带水;要么就事先放好一个残焰留着备用,一旦情况有变就立刻脚底抹油溜之大吉。
  残焰被激活时还能造成一定的AOE伤害,虽然单发残焰的伤害不怎么样,但灰烬之灵如果连放三个残焰再一口气激活掉的话,只需要消耗150点魔法就可以造成300/450/600点魔法伤害,差不多相当于痛苦女王大招的伤害,配合。当然,灰烬之灵在团战中可能需要留一个残焰来逃生,这样的话残焰的AOE伤害就要低一些。
  活用无影拳
  无影拳作为灰烬之灵的核心技能,它的使用好坏直接决定着玩家对灰烬之灵的水平。但这个技能其实并不需要多少操作技巧,反而更取决于玩家的想象力。
   1、在无影拳期间使用技能。
  灰烬之灵在无影拳的无敌期间虽然无法手动控制攻击和移动,但却可以使用道具和技能。比如灰烬之灵在无影拳期间可以用羊刀控制住对手,不过这件装备不适合他而且他也不值得去这样做。一般常用的还是无影炎阳索、无影烈火罩和无影残焰这三个小技巧。
  无影炎阳索需要玩家眼疾手快才能成功,原本只有400范围的炎阳索,在无影拳的帮助下能够打中700 550/2=975范围内的敌人,这样就可以用来先手留人了。由于无影拳进行一次攻击的时间仅有0.2秒,所以玩家必须在这0.2秒内及时输入炎阳索的指令才能成功。
  无影烈火罩就比较简单,借助无影拳的全程无敌状态,烈火罩完全不用担心被打破,可以尽情输出伤害。由于烈火罩是每0.2秒就计算一次伤害,所以只要被无影拳击中的目标就肯定会受到烈火罩的伤害。当然,即便敌方小兵再多,无影拳了不起也就有个3秒的输出时间,而贴在单个英雄身上的时间肯定会更短。
  无影拳残焰则是一个难度比较大的技巧。首先灰烬之灵需要在无影拳期间使用残焰,这样的话就可以在最多2200范围内迅速放置一个残焰,然后等无影拳结束时再迅速将该残焰激活,这样就可以实现2200范围内的瞬移。另外,由于残焰会在无影拳攻击期间向目标地点冲刺,所以灰烬之灵在无影拳结束后就可以立即瞬移,无需短暂的等待时间。
   2、利用无影拳躲技能
  灰烬之灵可以利用无影拳的无敌时间轻松躲避对方的关键技能,用法有点类似于仙女龙的相位转移。当他将要被飞弹类技能击中的时候,只要立刻使用无影拳就可以躲开这次攻击,当然前提是周围有可以被攻击的敌方单位才行。无影拳除了可以用来躲锤子之类的技能以外,像无敌斩这种大招也照躲不误。
   3、契合无影拳的装备
  除了狂战斧以外,契合无影拳的装备还有很多,这里我们逐一来列举分析并比较下。
  狂战斧
  当对方站位比较集中,或者灰烬之灵出了两把狂战斧的情况下,能够打出相当可观的伤害,同时狂战斧的分裂攻击还会享受到致命一击的加成,所以“狂战斧 大炮”是比较流行的装备套路。但灰烬之灵在只有一把狂战斧的时候并没有足够的战斗力,这也是很多玩家放弃狂战斧的一个重要原因。
  大炮
  由于无影拳的附加攻击力会被致命一击所放大,所以水晶剑和大炮是灰烬之灵的重要核心装备,如果搭配狂战斧的话效果会更好。不过致命一击打在哪个单位身上是玩家没办法控制的,如果打在英雄身上那就赚大了,如果打在小兵身上那只能怪自己运气不好了。
  雷神之锤
  无影拳的高频率攻击可以保证灰烬之灵打出连锁闪电,但因为连锁闪电只会在前一次闪电结束后才会再次触发,所以整个无影拳期间也只可能打出一次连锁闪电而已。另外,雷神之锤的巨额攻速加成在无影拳期间完全没有效果。
  斯科蒂之眼
  无影拳能够使每个被攻击的单位都受到冰眼的减速效果,这种团控能力堪比大招,而且还是不借助跳刀和残焰就可以远距离先手的团控技能。由于无影拳满级CD只有6秒而冰眼减速长达5秒,所以对手会在长时间处于减速状态,这非常有利于我方进行远距离牵制和消耗,就像“放风筝”那样。当然,冰眼的价格比较昂贵且提供的伤害输出很低,如果灰烬之灵想要成为物理输出核心的话,就不太适合这件装备了。
  黯灭
  类似于冰眼,一次无影拳能够使所有敌方单位都降低7点护甲,再配合其它减防手段,以及队友的物理AOE技能比如直升机的高射火炮、龙骑士真龙形态的溅射攻击、月之骑士的月刃、刚背兽的刺针扫射等等,在团战中会有很大的优势。出黯灭的灰烬之灵不但能够辅助队友,而且自己的伤害输出以及带线推塔能力也不差。   撒旦的邪力
  撒旦以及支配头盔都可以使灰烬之灵利用无影拳来吸血,尤其是开启撒旦的主动效果后,吸血能力更是惊人。不过以灵巧致胜的灰烬之灵一般不大会在团战中承受伤害,所以往往也用不着靠无影拳吸血,除非是出防御装当肉盾来打的灰烬之灵,可能更需要撒旦这样的吸血装备。
  打法套路分析
  灰烬之灵是一个打法比较灵活的英雄,不但有灵活的出装方式,而且加点套路也是多种多样。炎阳索、无影拳和烈火罩都可以作为主升技能,而副升技能也可以是这三个技能之一,这样的话它的加点套路就有6种之多。我们来一一介绍一下吧。
  主升炎阳索的话,可以考虑CEECCF和CTECCF这两种加点套路。由于炎阳索升到3级时才有质变,所以灰烬之灵一般会在四级和五级时再把这个技能一口气升到3级,而前三级时则要保证有2级的烈火罩或者1级无影拳和1级烈火罩。该打法更侧重前期GANK,当灰烬之灵拥有3级炎阳索和1级大招时,很容易配合队友完成击杀,之后是先补烈火罩的等级,还是尽快把无影拳升满,就取决于灰烬之灵在本场游戏中的定位了。这里再强调一遍,炎阳索只需要升到3级就够了。
  主升无影拳的话,有CTTCTF和CTETTF这两种加点套路可供选择。前者是彻底放弃了烈火罩,只追求高等级无影拳的灵动并能尽早将炎阳索升到3级,先手控制能力比较凶悍;后者则是能应付不同局面的万金油打法,在升满无影拳后可以先补烈火罩的等级用来加快自己的刷野速度,也可以放弃烈火罩而全力提升炎阳索的等级。
  主升烈火罩的话,一般都是用CEETEF或CEECEF这两种加点套路。主升烈火罩的好处是在对付靠魔法伤害吃饭的智力英雄时会比较轻松,并且在度过对线期后也能在第一时间拥有满级的烈火罩来刷野发育。升满烈火罩后,先升到3级炎阳索还是先升满无影拳也是要根据实际情况来判断的,追求GANK的话就炎阳索,追求发育的话就无影拳。
  最后我们再来介绍一下灰烬之灵的常用核心装备,像狂战斧、大炮这些和无影拳有关的装备,这里就不再重复介绍了。
  补刀斧
  灰烬之灵拥有不错的初始攻击力,出补刀斧后会进一步增加补兵成功率。即便玩家对自己的补刀能力有绝对自信,这件装备也是非常有价值的,因为它不但能提高灰烬之灵的打野速度以及无影拳的清兵效率,而且它对非英雄单位的额外伤害还能作用于狂战斧的分裂攻击,使邻近敌方小兵的敌方英雄也受到更高的伤害。对于一个售价仅225G的出门装来说,补刀斧已经做到足够多了。
  魔瓶
  走中路的灰烬之灵一定会在第一时间用鸟买出魔瓶,毕竟他有着数一数二的控符能力,不出魔瓶实在令人无法理解。
  秘法鞋
  由于灰烬之灵的魔法消耗很大,在队友不能帮助他回复魔法的时候,只能靠秘法鞋来自给自足。当然,即便灰烬之灵有了秘法鞋,魔法也是绝对不够用的。
  远行鞋
  远行鞋对灰烬之灵有着特殊的意义。他可以事先在一条兵线上放置一个残焰,然后用飞鞋传送到另一条兵线上打钱,当这条兵线无钱可打或者对手来GANK他的时候,再激活残焰传送到另一条兵线上打钱。这样反复一两次不但能收回远行鞋的成本,而且还能积累大量经济。到了游戏后期阶段,灰烬之灵可以用远行鞋带线偷塔并利用残焰安全逃生,比先知这种英雄还要令对手防不胜防。
  黑皇杖
  虽然灰烬之灵是游戏中最灵动的英雄之一,但常在河边站哪有不湿鞋,对手可能会趁他无影拳CD期间用控制技能照顾他,甚至用变羊这种来不及反应的控制技能一口气把他打死。为了避免这种情况,黑皇杖就是必不可少的装备,而且灰烬之灵也不需要开着黑皇杖来全程输出,只要能保证他用完无影拳后能安全撤退就可以了。
其他文献
基本能力分析  生命值:415 82  生命回复:5 0.6  魔法值:200 55  魔法回复:5 0.5  攻击距离:550(远程)  攻击力:44 2.6  攻击速度:0.625 2.25%  护甲值:9 3.7  魔法抗性:30  移动速度:325  皮克斯,仙灵伙伴(被动技能)  当露露对一个敌方单位进行普通攻击(不包括敌方建筑和守卫)时,皮克斯也会放出三枚飞弹攻击该目标,每一枚飞弹造成
流浪剑客Sven是伟大的秩序之神的一名信徒和一位圣骑士。他发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代流浪剑客一出生就被放逐,从此在独处中冥想并训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。装备着那把名叫“正义”的受祝福大剑的他以神之力量击倒对手任何流浪剑客所看到的不公正都将感受到他的愤怒。    注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文
“只要生命不息,就要坚持到底! 我不是为了失败而来到这个世界上的,在我的血管里也没有失败的血液在流动,我不愿意听失败者的哭泣、埋怨者的牢骚,这是羊群中的瘟疫,在我的字典里没有不可能、行不通、办不到、没希望、放弃等愚蠢的字眼,我要把每一天的奋斗就象冲洗高山的雨滴……我也要一砖一瓦地构铸自己成功的殿堂!我相信滴水穿石的道理!我相信古老的法则,每失败一次就等于走向成功一次……我不因昨日的成功而感到满足
编者按 新年伊始,《MagicYang地图讲座》系列专题又和大家见面了,“战术大师”MagicYang和撰稿人年夜游魂祝大家新年快乐、万事如意,魔兽水平突飞猛进,比赛都能取得好成绩。 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先下载安装
Q:凭借着互动指南的发售,TI4总奖金达到了创纪录的一千万美元,Valve是否有预料到奖金能够达到如此之高的数目?你们是否有计划将这些收入再次投入到DOTA2中去回馈玩家?  A:我们觉得举办TI这种性质的比赛对于玩家来说本身就是一种回馈。本次TI4的奖金能够如此之高也是出乎我们意料的,我们也很开心,我们希望能给全世界的玩家带来最精彩的比赛。另外,我们也会去想其他的办法让整个Steam社区都投入到
又到了一年高考季,今年的高考时的温度似乎没有那么热,但高考的热度还是很高。我知道很多杂志的读者们都是高三党,这篇文字写完后不知道大家都考的如何?这个夏天想必是难忘的——既紧张又放松,但回忆起来,必定有这一年夏天特有的颜色。  我在高中的时候学习并不好,所以有幸(或者不幸)参加了两次高考。补习班的一年生活还是非常难忘,但高考时候我的发挥并不好,特别是语文,很难想象现在凭借文字生活的我当时作文都没有写
防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲:  攻城坦克的单位等级从2级提升到3级:(经验增加)  火枪手的生命值从505提高到535:  迷你塔所消耗的金钱从30增加到40:  当全世界翘首以盼的1.25面世时,我们看到的对于HUM的修改如上,也就有了左图——代表其余各族的三位英雄都被1.25的大字压在身下,而他们的面前,是无穷尽的塔群。  我们知道,1.24最强势的种族就是人族,而最为“IMBA”的防御
WCG的“情怀”  谁也没想到,有“电竞奥运会”之称的WCG居然就在2014年这么戛然而止。现在虽然有WECG和WCA两个赛事跃跃欲试,试图接WCG的班。但WCG的赛事历史,以及曾经在这个舞台上呼风唤雨的电竞明星们,却随着WCG这个标志性的赛事一起隐退。  达尔优是2013年WCG官方唯一指定键鼠品牌,为WCG的成功举办立下了汗马功劳。正是在达尔优外设的见证下,TH000战胜Moon拿到了末代WC
我常常从一个梦中惊醒。  童年的凯尔达隆盛开着鲜艳的瘟疫之花,湖边的水草像母亲的长发一样温柔的静游,父亲经常牵着我的双手走过那座安安静静的石板桥,看着夕阳的余光把我们的影子拉的无限长。  我每次看着父亲,都觉得全世界的夕阳之辉都满满的洒在他身上,他那么高大,威严,慈爱,像是一尊无法撼动的巨大雕像,把圣光的炽热无声无息的照进了每个人的心里,也驱散了这个世界的一切阴冷和黑暗。那时,父亲就是我心中唯一的
数字多媒体技术正在日益改变着人们的生活,传统录制、传输、播放影像、电视和音乐的方法一度次得到颠覆性的发展。时至今日,HDTV高清晰电视技术成为目前个人影音娱乐的颠峰享受,也代表着当前技术前沿和未来发展方向。HDTV节目在各个主要领域开始崛起,每天有数以百万计的舌高清晰视频文件从因特网上下载,随着高性能个人电脑和大屏幕液晶显示器普及,传统的个人电脑平台日趋向家电化演变,PC在作为媒介载体的同时正演变