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随着多核技术的发展,多线程程序设计越来越引起人们的重视,在多线程程序中线程通信是必不可少的。在基于win—dows多线程程序中,线程之间通信解决中,存在前台GUI界面线程假死、其中一个线程可能会修改另一个线程间的内部数据等影响性能和安全的问题。本文就是针对这些问题进行讨论并给出了相应的解决方案。