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设计思路
幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性和精确性对幼儿来说是相对难理解的。在大班幼儿初步掌握了一定的数概念后,为唤起幼儿已有数学知识经验,通过联想、猜测、推理将抽象的数概念融于数学游戏中,通过“根据同伴的数字猜测自己的数字”,发展幼儿思维的准确性、敏捷性及独特性,我设计了这节活动课《猜猜你是几》。
活动目标
1.
通过观察、排除的方法学习寻找缺失的数字。
2.
熟悉游戏的玩法并遵守游戏规则。活动教具: 10把椅子(椅背上有 1 —10十个数字)、 10个头饰(头
饰上有数字1 —10十个数字)
活动过程
一、引出游戏 —捉迷藏,并介绍游戏规则
1.出示头饰,认认头饰上的数字,引出游戏—捉迷藏。
师:今天,朱老师给小朋友带来了礼物—花,你们看,这些花上还藏着数字呢,咦,都有哪些数字呢?(反过来,花朝下,一一出示花)
2.介绍游戏规则。示范戴一顶帽子。
师:花儿戴在头上,就是一顶数字帽子了。你们想不想和数字帽子玩捉迷藏的游戏呢?好,那你们可要听清楚游戏规则,这样才能成功。记住游戏规则: 1.不能偷看自己的数字,2.不能说出别人的数字。明白吗?
(析:幼儿从好奇礼物“数字花”变为“数字帽子”开始,个个显露出神奇,对捉迷藏的游戏充满了期待。)
二、游戏一:根据少 1或者多1的关系,寻找缺失的数字
1.利用数字10、9的头饰和两名幼儿做游戏,交流用什么方法猜数字的。
师:好,那我们先请2个小朋友来玩游戏。先看看这两
个数字是几?(9、10)他俩谁大谁小?哪两个小朋友先来?
每人一顶帽子,请你猜出自己的数字后,赶紧坐到自己的位
置上。(贴有相应数字的位置)
师:谁来介绍一下,猜数字的方法?
师(小结):要知道自己的数字,先要观察同伴的数字,
缺少的那个就是自己的数字。
(析:游戏初始,幼儿要明确游戏规则及玩法,再先观察同伴的数字是几,继而推理出缺少的数字才是自己的。)
2.和数字6、7、8做游戏,并验证方法。师:很好!现在,请3个小朋友过来做游戏了。看看是哪三个数字? (6、7、8)有谁知道这三个数之间有什么秘密?
(一个比一个多;相邻数;多一和少一)这么多秘密,我们记
住它。我们还要记住游戏的规则!看谁坐得又快又对,
开始!
师:你为什么坐 8?(因为他们是 6、7,所以,我就是8)
(析:幼儿通过相邻数和数之间多一少一的逻辑关系,记住了是哪几个数,然后经过观察、思考,寻找出属于自己的那个数—缺失的数字。)
3.利用数字1 —5做游戏。师:刚才呀, 9、10、6、7、8、都玩过了,还有几个数字没
玩过? (1、2、3、4、5)嗯,对了。那刚才没玩过的,都上来。师:有人坐错了吗?为什么?
(析:幼儿玩过前面五个数字后,已经渐渐掌握了游戏的方法了,也猜测出还剩下的是哪5个数,这次没玩过的幼儿都勇敢地表示要加入游戏,而且显得自信满满。)
三、游戏二:利用单、双数,寻找缺失的数字
1.利用数字1、3、5、7、9进行游戏。
师:现在,我们玩难一点的,捡一些数字玩。(先给孩子看一下)这些数都是什么数?(单数)哪几个勇敢地上来的?看谁猜的又快又对?
师:谁来说说,你怎么知道是9的?
师(小结):“小朋友真厉害,你们知道了要想猜到自己的数字是几?一定要记清楚原来有哪几个数字,然后再找一找,缺少的那个数字,就是你自己的数字。”
2.利用数字2、4、6、8、10进行游戏。
师:好,还剩下5个,会是什么数呢?(双数) (2、4、6、8、 10)这些都是双数。谁来挑战一下的?看谁猜得又快又对?
(析:幼儿思维活跃,并坚信自己猜出的答案,还大胆地把思维的过程用语言进行完整地描述,对单双数的概念也得到了理解与巩固。)
四、游戏三:利用随机的数字,寻找缺失的数字
1.幼儿随意选择五个数字,一起进行猜数字游戏。
师:你们还想玩吗?还想怎么玩?(那我们 10个数字一起玩)每人一顶帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你应该坐哪里?
2.请客人。老师交换每个人头上的数字,老师把几张椅子进行换位置,游戏再次进行。
师:一起把帽子拿下来,看看坐对了吗?师:游戏真好玩,那我们一起到教室里把好玩的游戏告
诉其他小朋友吧!
(析:利用随机数字进行游戏,再次挑战了幼儿的思维,通过换帽子和换椅子,又一次增加了游戏的难度。活动中,幼儿始终表现积极,情绪高涨,活动结束后,仍有意犹未尽之感。)
反思
1.
教具的简约、新颖性。以可爱多变的“帽子花”作为教学具,是符合幼儿的心理需求。一个标有数字的花朵,一会儿又变成戴在头上的帽子。以和幼儿谈话导入,老师给小朋友带礼物了—花。继而幼儿一起和“帽子花”玩捉迷藏的游戏。把枯燥、抽象、严谨的数学,让幼儿在轻松愉快的氛围中积极地去想、说、做。
2.
活动的游戏性。游戏是幼儿所青睐的,整个活动幼儿都在游戏中积极主动思维,始终处于乐学、会学的状弁中。教师将数之间的多一少一关系、相邻数、单数和双数的一些数概念,巧妙地融合于游戏中,幼儿思维的敏捷性和逻辑推理能力得到了进一步发展。
3.
内容的递进性。游戏中有对数学符号的认识,有对幼儿思维能力和数学能力的训练,活动层层递进,逐步展开。在开始这一环节,要求幼儿在游戏中逐步理解猜数字的方法:要记住两个数字,藏起一个时,只能看见一个数字,就能推理出另一个数字。随着幼儿在游戏中逐步理解猜数字的方法后,增加一些游戏的难度(包括单数、双数、随机的数字),人数也从2个人、 3个人到5个人、 10个人参与。活动中,教师还注重引导幼儿将内化的思维活动,转化为外化的语言表达出来,而对于能力弱的幼儿,则是通过外化的语言,引导幼儿找到正确的椅子,真正做到“关注每一个幼儿”。
(作者单位:如东县掘港镇群力幼儿园)
幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性和精确性对幼儿来说是相对难理解的。在大班幼儿初步掌握了一定的数概念后,为唤起幼儿已有数学知识经验,通过联想、猜测、推理将抽象的数概念融于数学游戏中,通过“根据同伴的数字猜测自己的数字”,发展幼儿思维的准确性、敏捷性及独特性,我设计了这节活动课《猜猜你是几》。
活动目标
1.
通过观察、排除的方法学习寻找缺失的数字。
2.
熟悉游戏的玩法并遵守游戏规则。活动教具: 10把椅子(椅背上有 1 —10十个数字)、 10个头饰(头
饰上有数字1 —10十个数字)
活动过程
一、引出游戏 —捉迷藏,并介绍游戏规则
1.出示头饰,认认头饰上的数字,引出游戏—捉迷藏。
师:今天,朱老师给小朋友带来了礼物—花,你们看,这些花上还藏着数字呢,咦,都有哪些数字呢?(反过来,花朝下,一一出示花)
2.介绍游戏规则。示范戴一顶帽子。
师:花儿戴在头上,就是一顶数字帽子了。你们想不想和数字帽子玩捉迷藏的游戏呢?好,那你们可要听清楚游戏规则,这样才能成功。记住游戏规则: 1.不能偷看自己的数字,2.不能说出别人的数字。明白吗?
(析:幼儿从好奇礼物“数字花”变为“数字帽子”开始,个个显露出神奇,对捉迷藏的游戏充满了期待。)
二、游戏一:根据少 1或者多1的关系,寻找缺失的数字
1.利用数字10、9的头饰和两名幼儿做游戏,交流用什么方法猜数字的。
师:好,那我们先请2个小朋友来玩游戏。先看看这两
个数字是几?(9、10)他俩谁大谁小?哪两个小朋友先来?
每人一顶帽子,请你猜出自己的数字后,赶紧坐到自己的位
置上。(贴有相应数字的位置)
师:谁来介绍一下,猜数字的方法?
师(小结):要知道自己的数字,先要观察同伴的数字,
缺少的那个就是自己的数字。
(析:游戏初始,幼儿要明确游戏规则及玩法,再先观察同伴的数字是几,继而推理出缺少的数字才是自己的。)
2.和数字6、7、8做游戏,并验证方法。师:很好!现在,请3个小朋友过来做游戏了。看看是哪三个数字? (6、7、8)有谁知道这三个数之间有什么秘密?
(一个比一个多;相邻数;多一和少一)这么多秘密,我们记
住它。我们还要记住游戏的规则!看谁坐得又快又对,
开始!
师:你为什么坐 8?(因为他们是 6、7,所以,我就是8)
(析:幼儿通过相邻数和数之间多一少一的逻辑关系,记住了是哪几个数,然后经过观察、思考,寻找出属于自己的那个数—缺失的数字。)
3.利用数字1 —5做游戏。师:刚才呀, 9、10、6、7、8、都玩过了,还有几个数字没
玩过? (1、2、3、4、5)嗯,对了。那刚才没玩过的,都上来。师:有人坐错了吗?为什么?
(析:幼儿玩过前面五个数字后,已经渐渐掌握了游戏的方法了,也猜测出还剩下的是哪5个数,这次没玩过的幼儿都勇敢地表示要加入游戏,而且显得自信满满。)
三、游戏二:利用单、双数,寻找缺失的数字
1.利用数字1、3、5、7、9进行游戏。
师:现在,我们玩难一点的,捡一些数字玩。(先给孩子看一下)这些数都是什么数?(单数)哪几个勇敢地上来的?看谁猜的又快又对?
师:谁来说说,你怎么知道是9的?
师(小结):“小朋友真厉害,你们知道了要想猜到自己的数字是几?一定要记清楚原来有哪几个数字,然后再找一找,缺少的那个数字,就是你自己的数字。”
2.利用数字2、4、6、8、10进行游戏。
师:好,还剩下5个,会是什么数呢?(双数) (2、4、6、8、 10)这些都是双数。谁来挑战一下的?看谁猜得又快又对?
(析:幼儿思维活跃,并坚信自己猜出的答案,还大胆地把思维的过程用语言进行完整地描述,对单双数的概念也得到了理解与巩固。)
四、游戏三:利用随机的数字,寻找缺失的数字
1.幼儿随意选择五个数字,一起进行猜数字游戏。
师:你们还想玩吗?还想怎么玩?(那我们 10个数字一起玩)每人一顶帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你应该坐哪里?
2.请客人。老师交换每个人头上的数字,老师把几张椅子进行换位置,游戏再次进行。
师:一起把帽子拿下来,看看坐对了吗?师:游戏真好玩,那我们一起到教室里把好玩的游戏告
诉其他小朋友吧!
(析:利用随机数字进行游戏,再次挑战了幼儿的思维,通过换帽子和换椅子,又一次增加了游戏的难度。活动中,幼儿始终表现积极,情绪高涨,活动结束后,仍有意犹未尽之感。)
反思
1.
教具的简约、新颖性。以可爱多变的“帽子花”作为教学具,是符合幼儿的心理需求。一个标有数字的花朵,一会儿又变成戴在头上的帽子。以和幼儿谈话导入,老师给小朋友带礼物了—花。继而幼儿一起和“帽子花”玩捉迷藏的游戏。把枯燥、抽象、严谨的数学,让幼儿在轻松愉快的氛围中积极地去想、说、做。
2.
活动的游戏性。游戏是幼儿所青睐的,整个活动幼儿都在游戏中积极主动思维,始终处于乐学、会学的状弁中。教师将数之间的多一少一关系、相邻数、单数和双数的一些数概念,巧妙地融合于游戏中,幼儿思维的敏捷性和逻辑推理能力得到了进一步发展。
3.
内容的递进性。游戏中有对数学符号的认识,有对幼儿思维能力和数学能力的训练,活动层层递进,逐步展开。在开始这一环节,要求幼儿在游戏中逐步理解猜数字的方法:要记住两个数字,藏起一个时,只能看见一个数字,就能推理出另一个数字。随着幼儿在游戏中逐步理解猜数字的方法后,增加一些游戏的难度(包括单数、双数、随机的数字),人数也从2个人、 3个人到5个人、 10个人参与。活动中,教师还注重引导幼儿将内化的思维活动,转化为外化的语言表达出来,而对于能力弱的幼儿,则是通过外化的语言,引导幼儿找到正确的椅子,真正做到“关注每一个幼儿”。
(作者单位:如东县掘港镇群力幼儿园)