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针对计算机智能角色制作中感知信息难以准确提取的问题提出了“感知分化”的概念并根据该思想设计了基于蛇类的感知模型。而且在感知信息的提取和处理之间引入了信息预处理过程,实现对“分化”的感知信息“汇总”过程。此过程的信息处理依托于人工神经网络的数学模型,能够很好的根据“分化”的感知信息重构角色关注的对象。基于上述思想设计的智能角色具有更快的实时响应,基本能够准确的完成任务。