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通过分析齿轮减速箱的结构,采用三维建模软件建立模型,在Cult 3D中实现虚拟环境下减速器的虚拟拆装,同时探讨常用三维建模软件与Cult 3D的接口问题和Cult 3D文件在Internet上的发布问题.研究表明,利用Cult 3D软件实现虚拟现实技术是可能的,而且其先进的压缩技术提高了仿真技术的真实性,并更适于网络传输.