游戏角色原画设计中的元素运用探析

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  【摘要】近年来,随着我国社会科技水平的不断进步,人们对于网络游戏也提出了更高的要求。基于此,本文围绕游戏角色原画设计中的元素运用展开详细探究,以分析游戏角色对原画设计的影响为切入点,深入探究游戏角色与原画设计二者之间的关系。以此来提升游戏角色在原画设计中的应用水平。
  【关键词】游戏角色;原画设计;元素应用
  游戏角色作为决定一款游戏能否获得玩家青睐的因素之一,对于游戏获取利益方面带来深远的影响。因而在游戏角色设计过程中需要设计者根据玩家角色需求,塑造出个性鲜明的角色,从而合理构造游戏情节。在设计过程中需要对游戏背景以及游戏世界观进行总体把握,从而帮助玩家通过掌握不同游戏角色 感受不同游戏体验,加深情感共鸣。
  1. 游戏角色对原画设计的影响
  众所周知,在游戏原画创作设计中,作品的好坏主要与游戏角色的塑造息息相关。因而,构成游戏角色的元素会向游戏玩家展示出游戏角色自身所处的特定游戏情境。因此,简单说构成游戏重要的主观因素其实就是游戏所处的背景及其世界观两部分。游戏角色与世界观二者之间的关系相互依存相互促进。
  在游戏这个虚拟世界中,游戏角色是连接游戏玩家与游戏世界的纽带,玩家通过控制游戏角色可以在游戏的不同阶段感受到不同的情感。种类丰富的游戏角色会为不同性格的玩家带来不一样的情感共鸣,使得玩家将自身的情感充分代入到游戏虚拟世界中。因此,游戏角色设定会为游戏原画设计带来深远的影响。
  2. 浅析游戏角色原画设计中元素的运用
  2.1 游戏世界观
  所谓游戏世界观,主要就是指在虚拟游戏世界还未正式建立之初,游戏被确定的整体设计方向。一般情况下,游戏世界观就是游戏设计背景的延伸。因此,在游戏原画设计过程中要想充分确立游戏世界观就必须要保证游戏世界观在创造过程中主题不会出现偏离情况。例如,现实世界中人们是无法想象出一个穿着古代服饰的人拿着现代的武器打仗的画面,除非存在一个特定的情境将世界观定义为穿越这一说法。因此,游戏场景的设计必须要符合游戏基本理念,确保游戏设计各个环节都能与基本游戏世界观对应上。
  基于此,游戏世界观大致可以分為以下四点内容。首先,针对游戏时代背景的设立,主要围绕原画设计中游戏故事设定的年代展开,通常情况下对游戏年代的设定可以选择为古代、近代、现代以及未来等完全虚拟出来的时代背景。其次,在时代背景确立之后,人文背景这要进一步进行设定。人文背景主要的作用是对时代背景进行补充,在细节方面进行优化设计,主要涵盖游戏的文明现象,其中可以包括政治、经济、文化、宗教以及国家等元素。再次,原画设计中游戏的整体风格的确定也十分重要,可以选择日韩系、欧美系、古风、Q版、魔幻、现代以及科幻等多种风格。最后,原画设计中对于游戏的展现形式上,通常情况下采用的是实时运行的的表现形式,此外还可以在此基础上选择素描画、2D、3D等多种制作方式。
  2.2 游戏角色属性定位
  游戏角色属性是进行游戏角色设计之前需要把握好的内容之一。其重要性基本等同于游戏世界观与游戏设计二者之间的关系。但游戏角色属性定位过程中,值得注意的是,角色形象应基本把握大概设定方向,不能偏离。举例说明,在游戏设计过程中游戏角色定位为一名女巫师,考虑到女巫师的角色形象,因而在服饰上就应该选择暗黑风格的服装,过于素雅且明艳的服装显然是不适合的。又例如,游戏角色定位到一个久经沙场面容冷峻的将军,设计者通常会选择满目疮痍的铠甲,通常不会选择在其身上运用色彩饱和度极高的东西,或者将其设计成一个面容俊秀的书生。由此可见,这就体现出了游戏角色设计过程中基本逻辑与理念要和游戏角色属性相吻合。
  因此,综上所述,对于游戏角色属性定位大致可以归纳为以下四方面内容。首先,关于游戏角色身世背景的设定,应考虑游戏角色的出生日期、时代背景以及家族背景。其次,关于游戏角色势力范围的设定,主要参考的因素是游戏角色所处的队伍,可以分为正规队伍、独行、正义一方、邪恶一方亦或是中立的角色。再次,不同的游戏角色可以根据职业的不同做出适当的调整。例如,法师、医生等游戏角色,考虑到职业属性的区别,游戏角色也应该根据职业需要做出一定的改变。最后,游戏角色性格特点的设定,原画设计过程中可以设定出人性化的角色性格,可以分为开朗活泼型、严肃认真型、豪放不羁型等多种性格设置。
  2.3 角色设计因素
  角色设计元素是设计游戏角色形象的基础环节,在进行游戏背景以及游戏角色过程中,通常需要事先对设计文案进行策划,通过设计元素将文案中设计的内容进行视觉与听觉的处理,加深原画设计者对于游戏整体感受,进而创造出吸引玩家的优质游戏。
  可以说,角色设计因素具有较为广阔的取材空间,但也需要注意在设计过程中要遵循游戏世界观的原则,不能将理想的内容与现实存在的事物混为一谈。一方面,游戏角色设计过程漫长且繁琐,需要设计者用心去进行研究。另一方面,游戏角色外形设计包括身材、面容、服装道具以及色彩运用,这些因素都是角色设计过程中被关注的内容,都可以通过视觉将游戏角色的性格特点展现出来。
  2.4 玩家对角色的领悟
  游戏角色设计因素具体应用在角色之中,能够为游戏玩家带来视觉上的震撼。简而言之,通过游戏玩家对现实记忆形成一定印象,这就是为何在游戏角色设计过程中要通过服饰、色彩、道具等因素彰显出不同角色不同性格的原因所在。
  例如,在设计盗贼角色时,设计者会根据古代盗贼的形象,为其安排一把较为轻便的匕首,而士兵此类庄重的游戏角色则需要运用到厚重的长剑等武器道具,以此彰显不同游戏角色的身份。匕首体积小便于携带,符合盗贼的职业需要,而士兵保卫国家安全,从职业上来看就被赋予了一定的力量感,因而手持长剑保卫国家突出了角色自身的力量属性。二者通过武器道具选择的不同在角色设定上就形成了鲜明的对比。
  又例如,在服装饰品的选择上,盗贼与士兵这两个游戏角色具有相同点与不同点。相同点是对于这两个游戏角色,职业都属于流动性较强的类型,因而服装都可以选用贴身款,便于行动。但不同点是二者一正一邪,因而在服饰细节上应重点突出二者的区别。盗贼的服装应选择粗布、棉麻等较为轻便柔软的质地,还可以在单调的服装上选用羽毛等元素为盗贼注入活力,同时还可以为盗贼角色添加一些配饰,突出盗贼豪放不羁的性格特征。与盗贼相比,士兵的服饰就应该突出重量感,可以选择厚重的皮革、铠甲、战靴等突出士兵职业所需要的硬朗感。
  通过列举这两种实例,可以得出这些游戏设计因素通过激发玩家记忆印象呈现到游戏角色之中,使得游戏角色具备鲜明的性格、职业特点,进而将玩家代入到角色之中,通过这些细节加深玩家心灵深处对游戏的认知情感。
  结论:综上所述,随着我国游戏市场的扩大,游戏角色原画设计方面也受到了人们的大力关注。对于游戏而言,能够被群众所认可取决于原画设计质量的优劣。在实际过程中不仅要把握游戏角色的性格特征与时代背景,同时还要加入个性化的设计元素,从而在游戏之中形成个性鲜明,具有一定独特性的人物形象。
  参考文献:
  [1]何杨.游戏角色原画设计中的元素运用研究探索[J].包装世界,2018,(6):73-74.
  [2]关峻萍,吕翔.试析中国传统元素在动漫游戏角色设计中的运用[J].美术文献,2019,(2):126-127.
  作者简介:吴越,女,汉,湖北省宜昌市伍家岗区,学历:本科,研究方向:游戏原画。
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