一种用于岩心序列图像轮廓提取的改进Snake算法

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针对岩心序列图像的轮廓提取,提出了一种改进的Snake算法。对序列图像第1帧手动初始化轮廓点,如果相邻轮廓点之间距离大于给定阈值,则自动插入新的点,对于每一轮廓点,按照一定规则计算其搜索半径,然后找出搜索半径内的能量最小的点代替原始点。前一帧得到的结果又作为后一帧的初始点进行轮廓提取,从而得到整个序列图像的轮廓。实验结果表明,本算法具有简单、实用、实时性强等特点。
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