十大经典电脑游戏

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  首先登场的,是最经典的角色扮演类(RPG)游戏——当然是大宇的《仙剑奇侠传》!
  《仙剑奇侠传》是DOS操作系统下中国人做出的一个纯中国风格的、情节荡气回肠。画面异常出众的电脑游戏!它深深地影响过一代又一代的“玩家”——整整21个月,《仙剑》一直“钉”在畅销游戏排行榜的冠军位置!
  人物塑造直接关系到游戏设计的成败:“大情圣”李逍遥的爱恨缠绵,加上善解人意的赵灵儿,敢爱敢恨的林月如,天真无邪的阿奴三个如花似玉的美少女;构成了《仙剑》的主干脉络。在游戏情节的推动下,游戏者逐渐地感受到游戏人物内心深处的可贵品格,这正是《仙剑》的精髓所在!
  有两个方法可以追到最难动心的girl:电影《大话西游》、电脑游戏《仙剑奇侠传》。前者,当至尊宝流着泪说着“一万年”,紫霞仙子身染鲜血、渐远渐逝的时候:后者,当赵灵儿为了拯救苍生,与水魔兽同归于尽的时候……被深深地感染了的女孩们,会流泪、会心软!
  《仙剑》是一首老歌,一部旧电影,一个初恋情人,柔情万千,给人一种无限的怀旧美感。一若是”我为电脑游戏流过一次泪!”留下回忆的是《仙剑》!
  其次,“中国最大的互联网竞技游戏”“数十万人同时参与的在线游戏”——《热血-传奇》!
  各种各样的生物存在于这片神秘的玛法大陆。在其中,人类的力量是如此弱小,他们被迫建立起各种组织,用来抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。一个神秘种族的出现改变了这一切的势力分配……“热血”开始沸腾了吗?《热血一传奇》来了!
  关于《传奇》,有着如下的“传说”:a.网吧里,“传奇族”取代了Oicq族,甚至出现了只存在“传奇族”的网吧;b.报刊亭、磁卡售卖点,处处皆有“点卡””充值卡”可卖;c.有了“传奇专卖店”,专门销售《传奇》游戏的法力与物品:d.有发烧玩家坐飞机去了千里之外,用1000多元购买了一件”绝世兵器”回来;e.《传奇》注册用户突破6500万,最多同时在线玩家超过65万人次(注:2002年11月,盛大网络公布的数据)……
  2002年网络游戏评选,《热血—传奇》占据了所有奖项的半壁江山,共荣获5项大奖:1、最佳网络游戏大奖;2、最佳科幻、奇幻类网络游戏:3、最佳游戏设定网络游戏;4、最佳画面网络游戏;5、最佳客服网络游戏!此外,它还入围了最佳音乐网络游戏。
  探花,就像“小李飞刀“,是“最致命的诱惑”——《反恐精英》,
  1999年,Valve软件公司推出了第一人称射击类(FPS)游戏《反恐精英》,简称CS。这款以“反恐精英VS恐怖分子”为主要内容的射击游戏,规则简单、效果逼真,画面极为流畅,对手被设计得异常狡猾;成为了全球竞技游戏的首选。
  时至今日,“CS流行风潮”未见丝毫减弱,反而有愈刮愈猛烈之势:不久前,在公共汽车上,听到三个男生聊天,近半个小时就只听到“甩枪”之类的“战术名词”;下铺有位兄弟,有次CS大过其瘾,回到寝室后兴奋不已,挥笔写就了一篇《我是一个“贼”》,投到报社去了:“有朋自远方来,不亦乐乎”,多日不见的高中同窗前来拜访,我看见他时却是一声惊叹(从头到脚,简直就是CS里的“贼”走下屏幕!)——“差了一个蒙面头巾,你就可以去打劫bank了!”“No,还差了AK-471”
  第四位,画面精美绝伦的《暗黑破坏神一2》!
  2000年6月,Blizzard公司推出了一款处处精彩的游戏《暗黑破坏神-2》,在国内出现了精装版被抢购一空的场面(正版软件销售,这是破天荒头一遭)。
  《暗黑-2》是一款动作RPG游戏,操作界面采用了45°鸟瞰视角,结合高解析度的画面以及即时计算的光影效果。玩家控制的角色始终位于画面中心,在一大片暗黑大地上成长、奔跑,杀敌、寻宝,打败魔王, 最后成为各自种族里的Master……复杂的地形创造系统,每一次新游戏,都会生成全新的迷宫地图,使得游戏的耐玩程度大大地提高。
  最吸引人的,亦属《暗黑-2》最大的亮点,是连上Blizzard公司在互联网上特意设立的Batt,e.net的”Close”模式——与世界各地的玩家联线,一起孜孜不倦地探索着更深奥的”DIABLO的秘密”!
  游戏画面精美到了极致,再也没有任何游戏比它的场景更为漂亮了。许多人为之惊叹,“天啊,总算玩到了!”
  第五位,并列排名《星际争霸》《魔兽争霸Ⅲ》《帝国时代》《红色警戒》,均属于即时战略类(RTS)游戏的经典之作!
  1998年,Blizzard公司的《星际争霸》上市一周就占据了互联网游戏TOP100的第一名。银河的边缘有着三个种族——人族、神族和虫族,它们进行着一场又一场的战争……Blizzard公司去年出品的《魔兽川》,秉承了《星际》和《魔兽Ⅰ、Ⅱ》的优良传统又有所创新,亦是一部非常杰出的成功之作!
  《帝国时代》由Microsoft出品,在E3(全球电子娱乐博览会)上拿过最佳即时战斗游戏大奖。《帝国》充分吸收了《文明Ⅱ》的优点:12个代表不同文化,不同背景的种族为了生存而与大自然搏斗,为了扩张而与异族拼杀:游戏历经石器。木器、青铜器、铁器四大时代,是一部生动的人类文明发展史……
  《红色警戒》1996年,由西屋公司(Blizzard公司的最强势对手)出品:获得金钱,建造各种军事设施,成立一支庞大的军队去横扫各路劲敌,组织各种战术和分配人力、物力资源,宛如一场真正的世界大战……将自己培养成为一名出色的管理者和具有指挥潜能的人才,这是《红警》最大的乐趣!
  第六位,创作大器的《轩辕剑》品牌!
  1999年,大宇公司在筹备了将近5年之后,推出了鸿篇巨作《轩辕剑》系列的第三部《云和山的彼端》。从繁华似锦的古都长安,到白雪皑皑的天山之颠,从风光旖旎的水城威尼斯,到黄沙满天的戈壁沙漠……到处都在展示着公元8世纪的华彩世界。
  2001年,大宇公司再接再励,推出了《轩辕剑叁外传——天之痕》。“天之痕”,是赤贯星划过天际造成的裂痕,西方魔界通过这个缝隙得以降临中原……《天之痕》游戏的主题是“裂痕”,它具有深刻的象征意义——不是天空的裂痕,而是人性的裂痕——拓跋玉儿认为所有的隋人{汉人)都是坏的,陈辅把所有的少数民族视为仇敌……
  一则禅话将军问禅师,哪里是天堂?禅师不理不睬。将军大怒,拔剑指之。禅师道,地狱之门打开了!将军猛省,躬身道歉。禅师又说,天堂之门由此打开!——“天堂还是地狱,决定在于你的内心!”
  第七位,注定成为经典的《奇迹》!
  《奇迹》(MU)是一款多人在线的3D网络RPG游戏,仅用两年的营运时间创造了 一系列辉煌的纪录,是目前全球最受人瞩目的网络游戏之一。在几千万人口的韩国MU已经拥有了超过300万的注册用户,并以无可争议的优势获得了韩国政府部门颁发的“2001年韩国最佳网络游戏奖”和“2001年韩国游戏展——最受欢迎的网络游戏大奖”。在2002年的E3展会上,MU犹如一股席卷而来的龙旋风,成为全球游戏公司和传播媒体瞩目的焦点。
  2002年7月,《奇迹》通过“第九城市(the9.com)”在中国大陆市场推出,一经上市,玩家蜂拥而至……2003年开始,上海卫视将于每周的固定时间推出《奇迹》的专题节目。”奇迹”吗?(其实,不算什么——《仙剑奇侠传》都已经圈定男、女主角,要开拍电视连续剧了)!
  第八位,年代久远的《江湖》!
  《江湖》是最古老的在线聊天游戏,俗称“泥巴”(MUD)。用一种通俗解释:以文字的形式,它在网络上模拟了一个“现实“的虚拟世界!入在”江湖”,与你打交道的不是由电脑所控制的游戏角色,而是一些(在屏幕前)由真实的人所构成的“社会人物”!随着成长,你可以建立真诚的友谊,或者亲身去演绎一段不朽的爱情,淋漓尽致地感受爰恨情仇的魔力……
  《江湖》影响、推动了现代的图形MUD发展,可以称为网络游戏的始祖!
  第九位,世界第一游戏——FIFA系列(或NBA系列)!
  “是男人,就得踢足球!”——许多fans的“足球dream”是借助FIFA足球系列完成的。FIFA系列的发售日,也是足球迷兼游戏迷韵重大节日!
  玩FIFA2002,乐趣多多:选择begin-Fief级别,“阿根廷VS尼日利亚”的比分可以是124:16(篮球赛?);而在world class级别,同一场比赛会被倒灌20多个(基本上,传不出球);还有,完成最渴望的“Mission,Impossible”——中国队踢败巴西队,赢取世界冠军(每位“伪球迷”都干过这件事)!
  不是足球fans,那么你还可以选择NBA系列!即使在如火如荼的98世界杯,仍会“先睡了,明天一早还得看乔丹!”现在乔丹“廉颇老矣”,但随着“大朋王朝”在休斯敦火箭队、NBA以及全世界的逐渐确立,相信“爱屋及乌”者众矣!
  第十位,经久不衰的《三国志》系列!
  光荣公司出品的《三国志》系列,从第一代发展到每天,历经了十多年的风风雨雨,直至最新鲜出炉的《三国志州》!
  在中国五千多年的岁月长河中,三国故事被人津津乐道,《三国志》系列游戏紧紧围绕罗贯中的小说《三国演义》不断发掘题材,在保持原汁原味的前提下,在每一代中不断改进、逐步完善,呈现出全新面貌,可谓同等题材游戏中的翘楚。从而,它使玩家被深深吸引、套牢在那个“浪花淘尽英雄”的三国时代!’
  评选“十佳”电脑游戏,是一件”吃力不讨好”的事情。每一位游戏玩家都会有自己的切身体验和行为习惯,都会有自我心目中的“十大经典”。为了避免太大的疏漏,特补充以下4位“候选”(但仍然不能保证.当我在眉飞色舞地赞美青草的时候,你并不是一只羊而是一头狼):
  候选一,《魔法门——英雄无敌4》。
  隶属《魔法门》大系。它的独特之处在于国内玩家群中罕见的号召力{自六代以来均制作了汉化版),并且横跨《魔法门》和《魔法门英雄无敌》两大系列类型——前者被誉为RPG的常青树,后者更是被玩家奉为“回合制策略之王”。
  候选二,风靡世界的《古墓丽影》。
  1995年,《古墓》诞生了,就像是扔下了一枚原子弹——作为虚幻的人物,“劳拉”(竟然)登上了当年度美国《时代》周刊的封面!
  从画面品质到背景音乐,从操作方式到3D效果,《古墓》都是无可挑剔的。尤其剧情是最出色的,一波三折,更像是一部惊险巨片(1999年,改编成为了电影)!蛤《古墓》仅属于PS机,由此改编成的PC版本“惨不忍睹”!
  候选三,简单的《大富翁》《恋爱物语》。
  《大富翁》系列,最简单的益智类游戏(有点像《俄罗斯方砖》)。规则简单,操作容易.男女老少均可陶醉其中,乐此不疲。
  《恋爱物语》系列,恋爱养成类游戏——男生可能不屑一顾,但怎么也不能忘了女同胞们啊!与之相似,还有《最终幻想》《心跳回忆》《明星志愿》《美少女梦工厂》……(名单好长叫喔)
  候选四,《极品飞车5——保时捷之旅》(简称NFS5)。
  驾驶50年来所有的保时捷车型,竞速两种全新且独一无二的驾驶模式,革命性的游戏引擎,9条欧洲开放式赛道加上5条包括岔路口、十字路口和众多的急转弯的专用赛道,随时带给你逼真的危险体验。酷极!
  
  编者的话:
  游戏的娱乐性,在于它的虚幻——每个人都可以将自我作为主体代替进入,现实中难以实现的梦想,却能在游戏中得偿所愿。“谈恋爱与电脑游戏,并称为大学生活的‘绝代双娇’!”所以,我们编发了这一组介绍游戏的文章。
  但我们绝不赞成大学生的时间、精力和金钱受到电脑游戏的无节制地蚕食:学业不是虚幻,需要有着扎实的基础:求职、考研不是虚幻。需要有着过硬的实力;生活不是虚幻,需要有着严谨的态度……在这一方面,燕山大学可谓是为广大学生们敲响了一次警钟!
  
  相关链接:
  2002年10月,河北燕山大学120名大学生办理了退学手续(累计拖欠学分达到或超过20分),黯然神伤地离开了大学校园。其中,有80%的学生是因为过度沉溺网络而荒废学业!
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