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随着现代战场环境的复杂变化,如何快速准确地对目标进行识别显得尤为重要,而环境的复杂多变可能会产生高度冲突的信息证据。针对高度冲突证据的合成问题,分析了D-S合成方法,引入了一种新的改进方法,在保持D-S合成公式不变的情况下,对证据模型即证据源进行修正,通过算法寻找产生冲突的证据,并进行修正,通过算法仿真,验证了该算法的有效性及合理性。