JAVA教学中的问题与对策

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  摘要: 文章指出,围绕如何调动学生学习JAVA兴趣这一主线,恰当安排各个教学环节,可达到上好JAVA入门课的目的。
  关键词: JAVA设计 教学环节 兴趣激发
  
  时至今日,Java已经发展为一个覆盖面广、效率高、易用性强的技术平台。几乎所有高校都竞相开设了《Java程序设计》等相关课程。但由于Java语言的实践性强和开发环境的特殊,怎样教好Java,便成了计算机教学中一个探讨与研究的热点和焦点。
  学习JAVA课程,兴趣是最好的老师,模仿是入门的捷径。而JAVA教学的入门课正是学生了解JAVA、激发兴趣、建立良好的学习动机的关键时机。教师把握好这一时机,就能让学生以高度的兴趣树立起学习动机,JAVA教学就能够收到事半功倍的效果。
  1.明确入门课教学的目标
  首先是激发学生学习JAVA的兴趣,其次是让学生了解JAVA,最后是让学生初步掌握JAVA开发环境的使用。只有明确了教学目标,才能确定合适的教学内容与教学方法。多数的教师总是依照教材的安排,把介绍JAVA的开发环境为主要教学目标,而忽略了激发学生学习JAVA的兴趣,以及让学生建立学习JAVA的良好动机这一重要目的。
  2.教学内容设计
  围绕前面预定的教学目标,入门课的教学内容也可分为三部分。
  (1)先是课程的引入部分,应该温故知新。JAVA课程对于学生来说是全新的计算机课程。为了克服生硬地切入,使学生自然接受JAVA,教师可以由计算机C语言的有关知识的复习引入到JAVA编程课程上来,这样让学生既回顾了前面所学,又自然过渡到JAVA课程中来。
  (2)举几例JAVA的典型实例向学生展示,目的是通过实例让学生了解JAVA编程与C语言编程的不同点,同时让学生体会JAVA功能比C语言强大。通过多个实例的演示,让学生看到JAVA强大的编程功能,而且贴近实际操作应用;实例还要有很强的趣味性,看完演示后,让学生产生一股对JAVA编程强烈的好奇心,甚至产生想要成为一流编程高手的想法,这样就有利于激发起学习JAVA的良好动机。
  (3)通过对实例的简单制作过程进行讲解,来介绍JAVA的开发环境,并且让学生初步地、较容易地学会JAVA开发环境的使用。为此,实例一定要贴近学生所接触过的较熟悉的Windows操作窗口界面,这样也有利于学生学习JAVA兴趣的巩固与延伸。而且,实例的代码部分要简单、易于理解和记忆,有利于学生轻松地去模仿设计,以使学生敢于去模仿,并且易于成功,从而满足学生的好奇心,并且让学生由此初步建立学习JAVA的信心。
  3.教学方法
  (1)多媒体教学
  多媒体技术为教学提供交互式的教学环境,学生可以按照自己的学习基础、学习兴趣来选择学习策略、学习的内容和适合自己水平的练习,体现了学生的主体地位。学生在这种交互式教学环境中有了主动参与的可能,有利于激发学习兴趣形成学习动机。
  (2)边讲边练
  根据《Java程序设计》课程的特点,应用演示+操作+讲解(即边讲边练)的授课方法进行讲授。
  (3)侧重兴趣激发
  举例不要过于复杂,而且要强调教师对于JAVA专业概念的变通表达方式。因为入门课学生还没有学到实例中用到的JAVA概念——对象、属性、事件、方法等,所以教师应从学生易于理解的角度进行相应的描述,避免深奥难懂,挫伤学生的积极性。比如,用到按钮的单击事件,而需要添加相应的代码时,可以先不使用事件的概念,而直接地让学生通过双击按钮来打开代码的添加窗口,直接添加代码,并且不要过多地解释代码部分的有关内容。
  4.课后作业
  在兴趣的基础上,让学生模仿完成简单实例的制作,体验编程的乐趣,并由此熟悉JAVA开发环境的使用。教师还可布置上网搜寻JAVA相关网站及部分实例,以使学生进一步了解JAVA的强大功能,增加兴趣,巩固信心。教师应使学生通过入门课建立学习JAVA的自信心与尝试编程的良好动机,教学内容与教学方法均围绕实现这一目的而设计。因此,教师要克服原有的教学习惯,大胆地采用适用的教学方法,充分地调动学生的学习积极性,改“要我学”为“我要学”,如此才能收到理想的教学效果。
  5.结语
  教师解决学生学习JAVA入门难的一个有效途径是上好JAVA入门课,而上好JAVA入门课的中心任务是激发学生学习JAVA的兴趣,因此,教师应于课前充分备课,确定合适的教学目标,并选取适当的教学内容,设计通俗易懂的教学方法。
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