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先杂谈一会,2012魔兽之我见
2012年的魔兽如同2012这个年份一样神奇,截止到4月份都没有一个大型的比赛,这真的是一个非常诡异的事情。
魔兽在经历了之前的粗放式投放以后,并没有形成一个良好的、被大家记住的魔兽联赛,这其中,唯一被大家记住的是每周的Zcup,其他比赛都已经成了浮云。这里面很值得大家思考,为什么Zcup被大家记住了——至少被我们很多的解说记住了,因为很多Zcup的比赛都被我们解说传播了,0成本的一个传播。
其实对于我来说,很希望看到一个魔兽的旗舰赛事,想到那个比赛就想到魔兽,就比如看到GSL就知道是星际争霸2一样……可惜,到现在依然没有这样的比赛出现,也许ECL是曾经非常有机会的,但最终2012年来了,ECL为了配合毁灭这个主题,把魔兽放弃了。
当然我们应该感谢ECL曾经对魔兽的投入,并非因为放弃而进行攻击,那是可悲的行为,我们应该感谢每一个曾经付出的赛事,毕竟他们也投入了很多的感情和RMB。
魔兽作为一个传统的电子竞技项目,自然有其活跃的血液,只是现在面对dota和LOL等项目的冲击,表现出来的低落是符合规律的,也是正常的。随着时间的推移,这个低落的形式应该依然会继续下去吧。
那么魔兽的玩家到底有多少呢?如果你用vs的在线人数来判断的话,基本就是一个悲观的结论。但其实可以考虑参考下视频解说VOD的点击率,从这里就能了解其实魔兽的观众很多——毕竟魔兽是很多人的回忆,只是很多人并没有时间和精力打魔兽,玩魔兽,但却有时间看魔兽VOD,这也导致了直播和视频VOD的不平衡发展。
玩家的年龄也决定了他们的消费能力,也许年轻的玩家消费更加的冲动,但大部分已经工作甚至结婚生小孩的魔兽玩家依然有更强大的消费能力,所以,游戏的关键是如何结合群体的消费口味。现在,甚至有很多的玩家和观众愿意每个月都出一部分的钱来赞助比赛,这其实是一个很好的现象,从现在进行的一些魔兽战队联赛的奖金可以看出,这些愿意赞助比赛的人拿出的钱,也许不多,但贵在人多,数量也是可观的。
以后大型的邀请赛将变的非常的少,更多的是一些线上的杯赛。而足够多的杯赛发展起来的魔兽也许更加的健康,虽然这会很大程度上打击职业选手的信心——毕竟没有高额的奖金了,如何坚持住职业的梦想是很难的。而更悲剧的是如果WCG真的也没有魔兽了的话,那也许职业选手的最终梦想真的要被打碎了。虽然我们很想强调,一年一次的WCG还不如一周一次的Zcup,但比赛的意义和含金量毕竟是摆在那里了,WCG是多少人的梦想,而Zcup相比之下,就没有WCG这么大的梦想所在了。
魔兽的发展
魔兽的发展将是小幅度的,从中国的星际争霸2的运营来看,RTS项目的确是一个非常高技术难度的项目,我们都承认游戏的竞技性非常完美,但不好意思,我们“不会”玩。
这里的不会两层含义:不会去玩,也实在是玩不来——iS_游戏太难了,还不如连连看那么能消遣,也许爱情公寓里的那个笑话,在以后的某一天,你会发现是多么的现实,你知道有多少人玩连连看吗?
(注:爱情公寓的笑话“你会玩电子竞技吗?”“我会玩,连连看!”)
但事实是,魔兽的发展基于dota的火爆而得于继续延续下去。因为很多人玩魔兽客户端游戏,他们知道dota,他们玩dota,但他们没有玩过魔兽solo。你也许曾经遇到过玩着dota的人问玩着solo的你,你这是什么游戏?这样的事情在网吧里经常能遇到。
问题的根本回到游戏的种类,也许玩家很羡慕高端的操作技术,很喜欢看职业选手的高强度对抗,但他们不会玩游戏,因为入门太难了,失败太多了,这也许也能总结为何魔兽的RPG这么火爆,而魔兽solo却发展的不尽如意。
但再难玩的游戏,总有人会尝试,我们已经尝试,也在尝试中发现了魔兽的魅力,为何不耐心的等待下那些渴望进来而没有勇气进来的人呢?
从我自己做视频的角度来说,很多人看我解说魔兽的视频,但他们从来不打魔兽,一方面是没有时间,还有一方面是“我只会打dota,但我还很喜欢魔兽的视频”。但禁不住诱惑,慢慢的有很多人开始疯狂的蹂躏简单电脑,中等电脑,疯狂电脑,几个电脑,上对战平台……这是一个相对较慢的过程,但这些都是魔兽的潜在玩家和消费者。
魔兽的灵魂人物
魔兽的灵魂是加入了英雄这个角色,当然从现实的角度上来说,魔兽也是一个能诞生英雄的竞技游戏。不管是魔兽3巨头(sky,IllooKI,grubby)还是韩国的4大鬼王,还是塔魔jnfi和神蛋000的双子星,再到妖孽般杀戮的兽王fly100%都被深深的刻在了很多人的心里,很多人甚至爱的不是魔兽,而是魔兽的明星选手。
明星能带来人气也能带来伤害,grubby转型星际争霸2,illoon也加入了fnatic战队星际2分部,于是乎很多人就此放弃魔兽,离开魔兽,也许也离开了电子竞技……但还好,人皇sky依然在坚持魔兽的战场,依然在为魔兽的发展做着自己的贡献,这大概就是魔兽的灵魂人物了,如果sky离开了魔兽,那魔兽的发展真的将失控,甚至不知走向何方。虽不致于毁灭,但会打击很多玩家的信心,因为有太多的人是因为sky所以关注麾兽的。
而魔兽的多元化也带来了更多的机会,我们也看到了infi,000,fly等人的实力和影响力,不管怎么样,他们在,魔兽就在,他们的努力带着魔兽的前进,但如果只有他们,魔兽依然没有发展。
魔兽的发展靠什么?
魔兽的发展更多的依赖于其他的选手,如果有一天有一个选手能把4大天王(sky,infi,th000,fly)拉下马,并狠狠的教育一顿他们:原来魔兽还可以这么玩!也许会让魔兽更加的瘋狂,我们非常期待这样的选手出现,就如同当年infi那样杀出江湖一样。
所以魔兽的基础是那些还在坚持着职业,坚持着半职业渴望职业的选手,他们的发展会影响麾兽的未来,没有了职业的魔兽选手,对于很多的玩家来说都将失去精神支柱。
有很多的人还在努力,比如kenshin比如wfz比如很多的业余高手,我们期待他们的崛起,更期待更多的高手出现。
魔兽是一款有灵魂的游戏。我们相信魔兽的能量。
魔兽未来的走向
魔兽在2012将改变很多,以后的魔兽将少有大型比赛,更多的是各类玩家自发组织并赞助的比赛。但如果用心参加比赛,用心打好比赛,参加每一个比赛,在加上赛事组织方运营好这样的赛事,魔兽的未来将变的简单而美好。也许不会是最火爆的项目,但却保留着一批最忠实的玩家。
而这样的比赛典型的代表就是replays.net举办的玩家杯WFC。我看好魔兽的未来,虽然困难多多,但梦想依旧。
魔兽随后的走向是一个大问题,魔兽将慢慢的碎片化,也不将只有之前replays,net网站一家独大,现在是一个全媒体的时代,一个魔兽的选手,一个魔兽的解说部可以是媒体,甚至一个魔兽的玩家都影响着魔兽的发展。他们的一言一行都在改变着魔兽。
很多人说魔兽死了,但魔兽的比赛依然有很多,也许比赛更加的草根化了,更加的随性了,但魔兽的形式依然在,从本质上来说,只有全面开花才能有好的收成,而魔兽之前的单独开花似乎并没有带来魔兽的繁荣。
魔兽并不能脱离电子竞技的范畴,每个人都是一个自媒体,尤其是社交网络发展迅速的时代,改变电子竞技在大众眼中的看法,才能真正变成行业,行业必须接受市场的检验,魔兽是大家的游戏,大家的一言一行才能真正改善魔兽的环境。
在魔兽的路上,有很多人走着走着离开了队伍,这是一个选择,我们报以祝福,但也有更多的人加入了队伍,我们在前进,魔兽是一款有灵魂的游戏,那么坚持多一点,相信市场的经济会带来魔兽的繁荣,
2012年的魔兽如同2012这个年份一样神奇,截止到4月份都没有一个大型的比赛,这真的是一个非常诡异的事情。
魔兽在经历了之前的粗放式投放以后,并没有形成一个良好的、被大家记住的魔兽联赛,这其中,唯一被大家记住的是每周的Zcup,其他比赛都已经成了浮云。这里面很值得大家思考,为什么Zcup被大家记住了——至少被我们很多的解说记住了,因为很多Zcup的比赛都被我们解说传播了,0成本的一个传播。
其实对于我来说,很希望看到一个魔兽的旗舰赛事,想到那个比赛就想到魔兽,就比如看到GSL就知道是星际争霸2一样……可惜,到现在依然没有这样的比赛出现,也许ECL是曾经非常有机会的,但最终2012年来了,ECL为了配合毁灭这个主题,把魔兽放弃了。
当然我们应该感谢ECL曾经对魔兽的投入,并非因为放弃而进行攻击,那是可悲的行为,我们应该感谢每一个曾经付出的赛事,毕竟他们也投入了很多的感情和RMB。
魔兽作为一个传统的电子竞技项目,自然有其活跃的血液,只是现在面对dota和LOL等项目的冲击,表现出来的低落是符合规律的,也是正常的。随着时间的推移,这个低落的形式应该依然会继续下去吧。
那么魔兽的玩家到底有多少呢?如果你用vs的在线人数来判断的话,基本就是一个悲观的结论。但其实可以考虑参考下视频解说VOD的点击率,从这里就能了解其实魔兽的观众很多——毕竟魔兽是很多人的回忆,只是很多人并没有时间和精力打魔兽,玩魔兽,但却有时间看魔兽VOD,这也导致了直播和视频VOD的不平衡发展。
玩家的年龄也决定了他们的消费能力,也许年轻的玩家消费更加的冲动,但大部分已经工作甚至结婚生小孩的魔兽玩家依然有更强大的消费能力,所以,游戏的关键是如何结合群体的消费口味。现在,甚至有很多的玩家和观众愿意每个月都出一部分的钱来赞助比赛,这其实是一个很好的现象,从现在进行的一些魔兽战队联赛的奖金可以看出,这些愿意赞助比赛的人拿出的钱,也许不多,但贵在人多,数量也是可观的。
以后大型的邀请赛将变的非常的少,更多的是一些线上的杯赛。而足够多的杯赛发展起来的魔兽也许更加的健康,虽然这会很大程度上打击职业选手的信心——毕竟没有高额的奖金了,如何坚持住职业的梦想是很难的。而更悲剧的是如果WCG真的也没有魔兽了的话,那也许职业选手的最终梦想真的要被打碎了。虽然我们很想强调,一年一次的WCG还不如一周一次的Zcup,但比赛的意义和含金量毕竟是摆在那里了,WCG是多少人的梦想,而Zcup相比之下,就没有WCG这么大的梦想所在了。
魔兽的发展
魔兽的发展将是小幅度的,从中国的星际争霸2的运营来看,RTS项目的确是一个非常高技术难度的项目,我们都承认游戏的竞技性非常完美,但不好意思,我们“不会”玩。
这里的不会两层含义:不会去玩,也实在是玩不来——iS_游戏太难了,还不如连连看那么能消遣,也许爱情公寓里的那个笑话,在以后的某一天,你会发现是多么的现实,你知道有多少人玩连连看吗?
(注:爱情公寓的笑话“你会玩电子竞技吗?”“我会玩,连连看!”)
但事实是,魔兽的发展基于dota的火爆而得于继续延续下去。因为很多人玩魔兽客户端游戏,他们知道dota,他们玩dota,但他们没有玩过魔兽solo。你也许曾经遇到过玩着dota的人问玩着solo的你,你这是什么游戏?这样的事情在网吧里经常能遇到。
问题的根本回到游戏的种类,也许玩家很羡慕高端的操作技术,很喜欢看职业选手的高强度对抗,但他们不会玩游戏,因为入门太难了,失败太多了,这也许也能总结为何魔兽的RPG这么火爆,而魔兽solo却发展的不尽如意。
但再难玩的游戏,总有人会尝试,我们已经尝试,也在尝试中发现了魔兽的魅力,为何不耐心的等待下那些渴望进来而没有勇气进来的人呢?
从我自己做视频的角度来说,很多人看我解说魔兽的视频,但他们从来不打魔兽,一方面是没有时间,还有一方面是“我只会打dota,但我还很喜欢魔兽的视频”。但禁不住诱惑,慢慢的有很多人开始疯狂的蹂躏简单电脑,中等电脑,疯狂电脑,几个电脑,上对战平台……这是一个相对较慢的过程,但这些都是魔兽的潜在玩家和消费者。
魔兽的灵魂人物
魔兽的灵魂是加入了英雄这个角色,当然从现实的角度上来说,魔兽也是一个能诞生英雄的竞技游戏。不管是魔兽3巨头(sky,IllooKI,grubby)还是韩国的4大鬼王,还是塔魔jnfi和神蛋000的双子星,再到妖孽般杀戮的兽王fly100%都被深深的刻在了很多人的心里,很多人甚至爱的不是魔兽,而是魔兽的明星选手。
明星能带来人气也能带来伤害,grubby转型星际争霸2,illoon也加入了fnatic战队星际2分部,于是乎很多人就此放弃魔兽,离开魔兽,也许也离开了电子竞技……但还好,人皇sky依然在坚持魔兽的战场,依然在为魔兽的发展做着自己的贡献,这大概就是魔兽的灵魂人物了,如果sky离开了魔兽,那魔兽的发展真的将失控,甚至不知走向何方。虽不致于毁灭,但会打击很多玩家的信心,因为有太多的人是因为sky所以关注麾兽的。
而魔兽的多元化也带来了更多的机会,我们也看到了infi,000,fly等人的实力和影响力,不管怎么样,他们在,魔兽就在,他们的努力带着魔兽的前进,但如果只有他们,魔兽依然没有发展。
魔兽的发展靠什么?
魔兽的发展更多的依赖于其他的选手,如果有一天有一个选手能把4大天王(sky,infi,th000,fly)拉下马,并狠狠的教育一顿他们:原来魔兽还可以这么玩!也许会让魔兽更加的瘋狂,我们非常期待这样的选手出现,就如同当年infi那样杀出江湖一样。
所以魔兽的基础是那些还在坚持着职业,坚持着半职业渴望职业的选手,他们的发展会影响麾兽的未来,没有了职业的魔兽选手,对于很多的玩家来说都将失去精神支柱。
有很多的人还在努力,比如kenshin比如wfz比如很多的业余高手,我们期待他们的崛起,更期待更多的高手出现。
魔兽是一款有灵魂的游戏。我们相信魔兽的能量。
魔兽未来的走向
魔兽在2012将改变很多,以后的魔兽将少有大型比赛,更多的是各类玩家自发组织并赞助的比赛。但如果用心参加比赛,用心打好比赛,参加每一个比赛,在加上赛事组织方运营好这样的赛事,魔兽的未来将变的简单而美好。也许不会是最火爆的项目,但却保留着一批最忠实的玩家。
而这样的比赛典型的代表就是replays.net举办的玩家杯WFC。我看好魔兽的未来,虽然困难多多,但梦想依旧。
魔兽随后的走向是一个大问题,魔兽将慢慢的碎片化,也不将只有之前replays,net网站一家独大,现在是一个全媒体的时代,一个魔兽的选手,一个魔兽的解说部可以是媒体,甚至一个魔兽的玩家都影响着魔兽的发展。他们的一言一行都在改变着魔兽。
很多人说魔兽死了,但魔兽的比赛依然有很多,也许比赛更加的草根化了,更加的随性了,但魔兽的形式依然在,从本质上来说,只有全面开花才能有好的收成,而魔兽之前的单独开花似乎并没有带来魔兽的繁荣。
魔兽并不能脱离电子竞技的范畴,每个人都是一个自媒体,尤其是社交网络发展迅速的时代,改变电子竞技在大众眼中的看法,才能真正变成行业,行业必须接受市场的检验,魔兽是大家的游戏,大家的一言一行才能真正改善魔兽的环境。
在魔兽的路上,有很多人走着走着离开了队伍,这是一个选择,我们报以祝福,但也有更多的人加入了队伍,我们在前进,魔兽是一款有灵魂的游戏,那么坚持多一点,相信市场的经济会带来魔兽的繁荣,