利用OpenGL实现常用机构的三维运动仿真

来源 :计算机应用研究 | 被引量 : 21次 | 上传用户:king_8
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
介绍了在Windows 9x/NT环境下 ,通过VisualC ++调用OpenGL图形库中的函数 ,开发具有真实感的常用机构的三维图像运动仿真的方法。根据常用机构几何参数建立数学模型后 ,对其进行参数化三维造型 ,形成具有真实感的机构三维模型 ;然后根据输入的机构参数 ,采用运动的动画显示技术动态地绘制出机构的图像并展现机构在每一位置的运动情况 ,即做到实时三维变参数设计
其他文献
介绍了一种机顶盒上使用的BIOS的分析、设计和实现。该BIOS解决了目前机顶盒产品在软件升级功能上存在的不足,不仅能够完成BIOS的基本功能(在开机后加载机顶盒的应用程序,进行系统参数配置),还能够访问网络文件服务器、进行应用程序的升级,实现了SBA(Software definedBroadbandAc cess)的设计思想,即在相同的硬件平台上,通过下载不同的应用软件,实现不同的功能。
提出了一种应用于路由协议测试的平台设计方案。它通过IP(InternetProtocol)组播技术实现,具有高效、系统扩展性强的优点,可支持IPv4/IPv6路由协议的测试。
CORBA规范为应用提供了可互操作性和分布功能。利用CORBA技术 ,结合GPS无线设备 ,设计并实现了一个为GIS提供全球实时定位数据的面向对象的分布式CORBA结构
WebGIS(网络地理信息系统)实现了GIS信息数据在Internet上的获取、共享和发布。首先分析了当代WebGIS的运行模式和基于J2EE开发WebGIS的优势及其体系结构。然后设计和实现一个组件化的、多层的、分布式的WebGIS系统———DigitalNWU,指出了该系统具有的优点。
数据库中的长二进制类型(如SQLServer的Image,Oracle的LONGRAW等)字段可以存储如图形、声音文件或带格式的大文本文件等大对象数据,并且这些数据是以二进制流形式存放。介绍了VC通过MFCODBC类连接到数据库并利用MFC类库的CLongBinary类和CFile类访问长二进制类型数据的一种简单有效方法,阐明其工作原理和特点,并以操作SQLServer数据库中的Image类型数据
介绍了一个油品销售领域电子商务系统实现过程中的原则和成功经验,并就该类系统中的两个关键问题:数据库的并发访问控制和多用户复杂系统的权限管理,给出了可行的解决方案。
通过分析基于实化聚集视图的查询重写方法,将相关的查询计算理论与数据流的查询相结合,针对数据流的特征,给出了一种具有广泛应用前景的基于数据流的近似查询计算方案。
对多媒体教学平台中的传输数据流进行了分析,提出了将指令数据流和多媒体数据流分开传送、统一控制的通信模型,并对该通信模型的设计思想、工作原理和实现方法进行了较为详细的描述和分析。
ITU TT.120协议是多媒体数据会议系统的国际标准,其核心是在T.122/T.125中定义的多点通信引擎———多点通信服务(MCS)。该标准的实现,尤其是在目前通用平台上的实现是需要着重研究的。在讨论多点通信服务机制、MCS提供者组成以及MCS服务原语分类的基础上,详细给出了基于COM方式多点通信服务(MCS)的接口定义和实现方法,从而为其在COM平台上的进一步开发建立了基础。
全面分析了流媒体系统中QoS问题的制约因素,从QoS实现的两个基本条件出发,得到了QoS问题的全面解决方法。该方法从内容、网络、传输策略和服务器四个方面综合考虑,对QoS问题的解决以及流媒体应用系统的建设具有指导意义。