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针对目前数字流域开发中的实际情况,该文介绍了一个依托通用GIS平台的复杂地形仿真系统的可视化核心问题--地形网格化。在研究非结构化网格生成体系的过程中,作者结合研究所正在进行的流域"洪水演进"仿真项目实施了该体系,并初步实现了全流域淹没以及区域洪水演进过程的动态模拟。最后,该文叙述了该技术的设计思想和实现,并给出了可视化结果。