增强现实游戏的本土化策略探析r——以《一起来捉妖》为例

来源 :传媒论坛 | 被引量 : 0次 | 上传用户:coretech333
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着《一起来捉妖》在国内的发行,增强现实移动游戏作为一大热点话题进入了国人的视野.在角色构建以及游戏传播的过程中,《一起来捉妖》先后借助于外观设计以及世界观塑造、目标激励体制和情感共享企划、品牌契合互通与跨平台资源整合建立起了游戏的核心IP和推广体制,推动游戏从策划到落地的发展,为增强现实游戏的本土化奠定了坚实的基础.
其他文献
省人才服务中心流动人员党支部1994年成立以来,流动人员党员队伍不断发展壮大,至今年1月底,党员人数已达402名,他们中85%是大专以上专业人才,90%以上是加岁以下的年轻党员。
欧·亨利作为世界著名的三大小说家之一,他的小说,目前已经被学术界做了诸多研究。作为他的代表作,《最后一片常青藤叶》以叶子为线索,讲述了这样一个故事,一位住在贫民窟却
《老人与海》是海明威代表作之一。海明威通过赋予小说形象丰富的象征意义,为小说打开了更加广阔的思维空间。文章通过分析老人与海的部分形象象征艺术和现实意义,揭示了人类
综观国际国内形势,进入新世纪,继续推进现代化建设、完成祖国统一、维护世界和平与促进共同发展,是我们必须抓好的三大任务。党的建设,是实现这三大任务的根本保证。我们必
福斯特是二十世纪英国最杰出的小说家之一。他的首部短篇小说《一个恐慌的故事》是作者长篇著作的先行军,不但揭露了文化冲突,英国中上层社会的虚伪,也诉说了福斯特早年的性
民俗文化是反映人文风貌、记录历史发展的重要产物,也是一种不断变化、发展的活态文化,在我国社会历史文化发展中有重要的价值.满族是我国少数民族之一,有着悠久的发展历史,
随着互联网的发展,旧有的文化企业在入口价值下降的困局中利用媒介融合寻求发展和出路.本文以河北日报报业集团作为研究对象,梳理其在媒介融合发展的举措和现状,剖析这一过程
海拔1910米的果科村,与高黎贡山山顶的丫口遥相对望。所辖的7个自然村,除阿架王底在公路沿线外,其余的均深藏在碧罗雪山的崇山峻岭之中。险峻的地势、贫脊的土地,加上居住分
置于案头的,是董祥起同志(笔名:筱青)厚厚的一摞杂文随笔稿,大部分见诸全国各报刊。作为第一读者,捧读这些作品,不觉有几分沉甸甸的感受。之所以如此,是因为这些作品全是有感
《我和我的祖国》作为主旋律电影的典型代表,为新中国成立70周年献礼.这部影片巧妙的按照时间顺序,选取了七个重要的历史节点,深入到普通老百姓的平凡生活之中,去展现新中国