基于ISO13584标准的螺纹实体模型的实现

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螺纹是许多标准件中的主要结构,因此螺纹实体模型的实现便成了开发标准件库的重要问题之一。文中依据ISO13584标准,以UG为CAD平台,提出了一个交互式的,采用三维曲面构造参数化螺纹模型的算法。阐述了三维螺纹实体模型的实现原理,开发了数据接口,实现了几何图形文件到UGGRIP语句的映射,并举例介绍了螺纹模型的GRIP程序。
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