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近年来,基于P2P技术的流媒体应用已成为研究热点。由于流媒体的数据传输率较高,若对于每个请求均采取传统C/S模式,在服务器上为其单独分配一条数据流,不仅无法满足大规模流媒体应用部署的需求,而且很容易使中央服务器负载过重,导致局部网络发生拥塞。P2P技术的发展,为解决流媒体服务器的瓶颈问题提供了新的途径,其充分利用每个节点的空闲资源分担服务器负载,从而可极大地减少服务器上网络带宽资源的消耗和局部网络的拥塞,并且具有良好的扩展性,能支持大数量级的用户同时在线。