论文部分内容阅读
噪声是影响进化计算(evolutionary computation,简称EC)算法性能的一个重要因素对于传统EC中的噪声,已有许多研究成果,但交互式进化计算(interactiveevolutionarycomputation,简称IEC)的噪声研究成果却较少.首先回顾了传统EC中噪声的定义、来源、类型及各种处理噪声的方法;其次,从IEC的理性用户观点出发,研究了IEC的适应值噪声及收敛鲁棒性.其中,空间的映射关系、个体间的占优关系以及IEC的收敛等是研究收敛鲁棒性的两个定理(强条件定理和弱条件定理)的