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在CWM的基础上,分析了在多维实体资源中增加键的一种机制,同时依靠CWM的扩展机制,给出了一种为多维实体资源产生键的技术,从而得到一套在多维实体资源中键自动产生并加入的方法.给出了该方法的元模型,为多维资源的建模提供一个框架,并且利用XMI给出了元模型的形式化表示,最后分析了元模型的一个具体使用实例.