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信息技术课,教师的普遍反应是“难”上,原因有:信息技术学业考核有待完善,学生不够重视。有的学生认为信息技术课既不能打游戏又不能畅游Internet,根据教材内容来学习,有一种学着无味,不学又可惜的“鸡肋”感觉。作为教育者应该创设一种让学生既学到计算机知识,又能获得一定技能的课堂。笔者针对此现象从以下几个方面作些分析探讨。
一、设置疑问,激发学生的兴趣
信息技术课,本身具有很大的吸引力,要让每一节信息课都能吸引学生,这就要求教师课前做足“功课”。例如,在教学《动画补间动画》一课时,首先播放一段嫦娥二号长空探月的视频,问学生这是真实的画面吗?同学们想不想做出这样的动画来?这时,学生的兴趣被充分调动起来,为下一步教学作了一个良好的铺垫。再如:教学《网页制作》一课时,学生对上网普遍感兴趣,对此,可引导学生:大家喜不喜欢遨游在网络中,在浏览网页时,是不是被五颜六色的网页所吸引,是否想自己制作网页?本节课就学习利用frontpage软件制作网页,同学们跃跃欲试的表情让我感到满意。
二、交给学生任务,培养学生的能力
在信息技术课堂教学中,有部分学生常感到:上完一堂课之后,竟不知学了什么,究其原因,学生不明白此课需掌握的知识点及任务。教师要明确告诉学生本课的主要任务及目标,让学生根据学习任务和教学目标,在教师的指导下主动学习。对完成任务较好的学生,应及时表扬,并使其帮助别的进度较慢的同学,这样既培养了学生的团结互助精神,又锻炼了自己的能力。笔者在课堂中,常把主要任务分成由易到难的几个小任务,以一个个的小任务去驱动学生学习,从简单到复杂,简单的任务让学生自主解决,复杂的任务生生互助,教师引导,循序渐进,因而取得了较好的教学效果。
三、师生互动,让学生成为课堂的主人
教师要改变课堂中的“师道尊严”的局面,与学生充分互动,让学生也参与对教师的评价,希望教师以什么样的教学方式进行教学;教师对学生的操作实践进行评价,并根据学生的实际情况,及时反思教学中存在的问题,有针对性地对学生学习中相对薄弱的环节进行教学。只有这样才能让学生成为课堂主人,让他们受到尊重,学生一旦作为学习的主人就不会再对信息技术课堂有盲从、疲劳,甚至厌倦的感觉。教师与学生互动,让学生参与课堂教学,落实学生的主体地位,进而提高课堂教学质量。
四、拓展延伸,让学生学以致用
在课堂教学中,注意把知识延伸到实际生活中,让学生学以致用,感受课堂的魅力。如在《flash动画补间》教学中,学生学会创作移动的太阳之后,可结合时事热点,提问学生:“中国第21届红富士苹果节”即将举行,其间会有许多国内、外客人来参加相关活动,组委会需要一些宣传画,同学们能否与教师一起来完成宣传画的设计制作?学生的积极性被充分调动起来后,可趁机向学生发布并展示已准备好的素材。通过此活动,既让学生加深了动画补间的运用,又让学生对层的概念有了充分的理解。
五、利用网络资源,巧攻知识难点
在课堂教学中,对学生难于掌握的问题,可从网上搜索解决问题的方法,例如对教材中一些难于理解的概念,什么是“信息技术”、“多媒体”等,可在理解课本的基础上再加深理解。让学生意识到网络中不仅有游戏、视频点播等,还有许多对我们的学习和今后的发展有用的内容,是一个包罗万象的大课堂。如在教学《利用ppt制作多媒体作品》时,在学生学习如何在幻灯片中插入动画时,让学生利用baidu、google、sogou等引擎来解决此类问题,让学生在自主探究的基础上,通过教师的指导,完成相关任务。
六、信息技术与学科整合,使各科知识融会贯通
在信息技术教学中,充分发挥信息技术课的优势,与其他各科内容有机结合起来,既让学生富有兴趣地学习计算机知识,又加深了对其他学科知识的印象,此举可谓一举多得。例如在教学《苏州园林多媒体作品制作》中,首先欣赏苏州园林的优美风光,与语文、地理等知识融合在一起,使学生对学习计算机知识不再是以往机械、枯燥地练习,从而提高了学生学习的积极性。
信息技术课有其独特的一面,只要我们精心设计好每一节课,在课堂中想学生所想,有的放矢,信息技术课就会越来越精彩。
(责任编辑 易志毅)
一、设置疑问,激发学生的兴趣
信息技术课,本身具有很大的吸引力,要让每一节信息课都能吸引学生,这就要求教师课前做足“功课”。例如,在教学《动画补间动画》一课时,首先播放一段嫦娥二号长空探月的视频,问学生这是真实的画面吗?同学们想不想做出这样的动画来?这时,学生的兴趣被充分调动起来,为下一步教学作了一个良好的铺垫。再如:教学《网页制作》一课时,学生对上网普遍感兴趣,对此,可引导学生:大家喜不喜欢遨游在网络中,在浏览网页时,是不是被五颜六色的网页所吸引,是否想自己制作网页?本节课就学习利用frontpage软件制作网页,同学们跃跃欲试的表情让我感到满意。
二、交给学生任务,培养学生的能力
在信息技术课堂教学中,有部分学生常感到:上完一堂课之后,竟不知学了什么,究其原因,学生不明白此课需掌握的知识点及任务。教师要明确告诉学生本课的主要任务及目标,让学生根据学习任务和教学目标,在教师的指导下主动学习。对完成任务较好的学生,应及时表扬,并使其帮助别的进度较慢的同学,这样既培养了学生的团结互助精神,又锻炼了自己的能力。笔者在课堂中,常把主要任务分成由易到难的几个小任务,以一个个的小任务去驱动学生学习,从简单到复杂,简单的任务让学生自主解决,复杂的任务生生互助,教师引导,循序渐进,因而取得了较好的教学效果。
三、师生互动,让学生成为课堂的主人
教师要改变课堂中的“师道尊严”的局面,与学生充分互动,让学生也参与对教师的评价,希望教师以什么样的教学方式进行教学;教师对学生的操作实践进行评价,并根据学生的实际情况,及时反思教学中存在的问题,有针对性地对学生学习中相对薄弱的环节进行教学。只有这样才能让学生成为课堂主人,让他们受到尊重,学生一旦作为学习的主人就不会再对信息技术课堂有盲从、疲劳,甚至厌倦的感觉。教师与学生互动,让学生参与课堂教学,落实学生的主体地位,进而提高课堂教学质量。
四、拓展延伸,让学生学以致用
在课堂教学中,注意把知识延伸到实际生活中,让学生学以致用,感受课堂的魅力。如在《flash动画补间》教学中,学生学会创作移动的太阳之后,可结合时事热点,提问学生:“中国第21届红富士苹果节”即将举行,其间会有许多国内、外客人来参加相关活动,组委会需要一些宣传画,同学们能否与教师一起来完成宣传画的设计制作?学生的积极性被充分调动起来后,可趁机向学生发布并展示已准备好的素材。通过此活动,既让学生加深了动画补间的运用,又让学生对层的概念有了充分的理解。
五、利用网络资源,巧攻知识难点
在课堂教学中,对学生难于掌握的问题,可从网上搜索解决问题的方法,例如对教材中一些难于理解的概念,什么是“信息技术”、“多媒体”等,可在理解课本的基础上再加深理解。让学生意识到网络中不仅有游戏、视频点播等,还有许多对我们的学习和今后的发展有用的内容,是一个包罗万象的大课堂。如在教学《利用ppt制作多媒体作品》时,在学生学习如何在幻灯片中插入动画时,让学生利用baidu、google、sogou等引擎来解决此类问题,让学生在自主探究的基础上,通过教师的指导,完成相关任务。
六、信息技术与学科整合,使各科知识融会贯通
在信息技术教学中,充分发挥信息技术课的优势,与其他各科内容有机结合起来,既让学生富有兴趣地学习计算机知识,又加深了对其他学科知识的印象,此举可谓一举多得。例如在教学《苏州园林多媒体作品制作》中,首先欣赏苏州园林的优美风光,与语文、地理等知识融合在一起,使学生对学习计算机知识不再是以往机械、枯燥地练习,从而提高了学生学习的积极性。
信息技术课有其独特的一面,只要我们精心设计好每一节课,在课堂中想学生所想,有的放矢,信息技术课就会越来越精彩。
(责任编辑 易志毅)