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在VC++6.0下,通过ADO及DataGrid控件管理真实的地形数据,利用OpenGL实现三维地形仿真和交互式动画显示。采用C/S结构模型,封装三维图形为ActiveX控件。应用ASP及ADO技术操作服务器端数据库,数据经网络传递给处于客户端的ActiveX控件,由客户端的ActiveX控件完成三维图形的交互显示。