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针对分队对抗系统的复杂性问题,使用基于多Agent方法、"自底向上"对分队对抗进行了建模仿真。建立了二维网格战场模型,并从属性、行为、规则三方面建立了智能兵力Agent模型;基于多Agent仿真平台——NetLogo,构建了仿真系统,通过对Agent"微观"行为仿真所涌现的"宏观"群体行为分析,加深了对战争复杂系统的认知与理解。