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建立三维人脸模型是计算机图形学领域的一个研究热点。本文提出了一种由中性人脸模型通过特征点的调整得到特定人脸的建模方法,根据二维图像中定义好的特征点,把中性人脸模型上对应点的信息进行比较和修改,应用散乱数据插值技术进行非特征点的变换,并对变换后的模型进行光滑处理,从而得到更加自然真实的人脸模型。