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该文介绍了基于Win32的面向对象的线程池的工作原理,提出了线程池创建、销毁、管理的解决方案,最后给出了线程池的具体代码实现。线程池是一种为了实现多线程并发处理而设计的编程方案。在任务众多,而任务执行时间较短的程序中有较为出色的性能优势。能够灵活的实现和运用一个较为适合自己项目的线程池,对于项目的成功起着很重要的作用。