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摘要:
本研究结合互动仪式链理论和B站的泛二次元文化社区属性,通过相关案例整理和分析,对哔哩哔哩直播版块对其主站的依附性和其作为直播平台的特性进行阐述;对哔哩哔哩主播“FullCombo舞团”和“EdmundDZhang”分别进行访谈和参与式观察,分析论证他们在该平台直播的行为是一项与其观众进行双向互动仪式的本质。
关键词:亚文化; 泛二次元; 直播; 互动仪式链
中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2020)-099
一.引言:
ACG(Animation&Comic&Game)是动画、漫画和游戏的合称。ACG文化发源于日本,为华人社会常用的亚文化词汇。二次元是一个ACG亚文化圈专门用语,意思是“二维”,在国内通常被用以泛指一切跟动画、漫画、游戏等相关的信息及其衍生内容。泛二次元则是一个起源于二次元概念的名词,指的是与二次元文化相关的周边文化,包括漫画、动画、影视、游戏等多种形式。泛二次元用户的接触ACG内容的投入时间精力比核心用户少,媒介接触类型也更加丰富和随机。哔哩哔哩直播版块是B站顺应直播发展潮流,推出的国内首家关注ACG直播的互动平台,也是以传统的直播平台网站为基本形式,在整体内容风格上依旧以二次元亚文化为中心,呈现出向游戏、音乐、时尚等类型的直播不断拓展的格局与趋势,成为其扩大业务和受众范围的重要组成部分之一。
二.直播版块特点分析:
依赖于二次元亚文化受众群体。哔哩哔哩通过代理各类人气游戏、购买动画番剧和电影等的放映权、与电子竞技赛事方进行直播合作等方式,在稳固原有的二次元用户基础的同时引起了社会公众和很多主流媒体的关注,双端用户数量保持增长态势。严管直播内容以配合网站整顿。青少年用户居多的哔哩哔哩开发了“青少年模式”,开启该模式以后浏览时间只有40分钟,无法进行直播打赏等充值操作,可以有效地帮助青少年养成健康的网络使用习惯。
三.相较于一般直播网站的特点分析:
分区更加凸显ACG文化特色。直播版块的绘画分区是B站独创的分区,内容为绘画爱好者的作画过程直播。“虚拟主播”也是B站独有的人气分区标签,虚拟主播是以虚拟的MMD或Unity的3D模型或Live2D制作的形象出现、经由真人配音或直接以人工智能技术合成的网络主播。B站上的人气虚拟主播例如“绊爱”“嫣汐”等,深受二次元爱好者的喜爱。创作者同时身为主播和主站UP主。董事长兼CEO陈睿提到,视频用户本身也是直播用户,直播的优势品类和视频的优势品类是高度重叠的。一半以上的主播同时也是UP主,观众对UP主有很强的粉丝效应,粉丝粘度高,付费意愿强,对于平台有归属感。用户的同质性和集中度较高。就主站的内容而言,二次元内容本身只是其主要内容的一部分,但用户的爱好属性也致使了“二次元”标签在主流文化领域的主导性和共识性。作为主站的一个拓展分区,哔哩哔哩直播版块与主站的用户构成的高趋同性是可想而知的。
四.主播访谈和参与式观察分析报告:
本研究采用访谈法和参与式观察法,选取两名有代表性的主播作为样本,经过观察论述主站互动仪式框架对直播区的影响。于2019年8月10日至18日对哔哩哔哩直播区UP主兼主播“FullCombo舞团”进行网上访谈,以观众的身份对知名游戏UP主兼签约主播“EdmundDZhang”进行其直播期间的参与式观察。前者是九名在校学生组成的动漫真人表演社团,被采访者为团长兼账号负责人果果(化名);后者是游戏区的知名UP主。以下是笔者通过访谈和观察,基于部分互动仪式链理论总结的主播和观众的互动行为的特点及论述。
同样的爱好、情绪和情感体验:群体互动中,成员们基于同样的关注点、分享相同的情绪和情感体验是构成群体互动仪式链的重要起始条件。FullCombo舞团在访谈中提到,舞团成员们都喜爱日本青春歌舞类型的动画作品《LoveLive》,舞团的投稿也都是基于该作品的cosplay舞蹈表演,作品常常被一些同好予以肯定,并且受到他们的持续关注。
粉丝群体拥护作为群体符号的主播:群体互动仪式链的各要素有效综合,并积累到高度相互关注与情感共享时,互动参与者就会就会产生群体中的身份认同感,以高昂的个体情感能量参与群体互动,并且产生拥护群体的责任感。EdmundDZhang的各种“梗”连同UP主本人一起成为粉丝们拥护的群体符号。此外主播被公认为是游戏技术高超的策略类游戏高手,弹幕中质疑主播使用外挂作弊的声音都会遭到粉丝们的反驳和排斥,从而减少了对主播不利的评论。
对局外人设定了界限:主播和观众们以互联网终端为媒介实现虚拟在场,基于共通的意义空间进行互动,并对空间以外的人设定了界限。主播FullCombo舞团接受访谈时称,直播时遇到侮辱性的弹幕,都会对其账号进行禁言和举报,团长表示:“其实那些人并不懂宅舞,我们的粉丝和同好也会护着我们,他们才是我们真正的观众。”
主播会塑造和强化自身的UP主形象:主播在粉丝眼中的印象来自于他们在主站的UP主形象,这一形象会成为主播和粉丝互动的情感基础之一。EdmundDZhang的作品風格幽默,时常配以自己手绘的搞笑封面图,从而被粉丝们称为“灵魂画手”。FullCombo舞团也表示有时会根据观众们的要求去演绎动画中的特定情景。
参考文献
[1]刘柏,刘畅.亚文化对视频网站商业模式的影响——以哔哩哔哩为例[J]新闻与传播评论,2018(6):82-92.
[2][美]兰德尔·柯林斯,互动仪式链[M]商务印书馆,2012-6.
[3]陈思涵.以哔哩哔哩为例,解密网络亚文化的互动仪式链[J]中国广告,2019(5):32-34.
本研究结合互动仪式链理论和B站的泛二次元文化社区属性,通过相关案例整理和分析,对哔哩哔哩直播版块对其主站的依附性和其作为直播平台的特性进行阐述;对哔哩哔哩主播“FullCombo舞团”和“EdmundDZhang”分别进行访谈和参与式观察,分析论证他们在该平台直播的行为是一项与其观众进行双向互动仪式的本质。
关键词:亚文化; 泛二次元; 直播; 互动仪式链
中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2020)-099
一.引言:
ACG(Animation&Comic&Game)是动画、漫画和游戏的合称。ACG文化发源于日本,为华人社会常用的亚文化词汇。二次元是一个ACG亚文化圈专门用语,意思是“二维”,在国内通常被用以泛指一切跟动画、漫画、游戏等相关的信息及其衍生内容。泛二次元则是一个起源于二次元概念的名词,指的是与二次元文化相关的周边文化,包括漫画、动画、影视、游戏等多种形式。泛二次元用户的接触ACG内容的投入时间精力比核心用户少,媒介接触类型也更加丰富和随机。哔哩哔哩直播版块是B站顺应直播发展潮流,推出的国内首家关注ACG直播的互动平台,也是以传统的直播平台网站为基本形式,在整体内容风格上依旧以二次元亚文化为中心,呈现出向游戏、音乐、时尚等类型的直播不断拓展的格局与趋势,成为其扩大业务和受众范围的重要组成部分之一。
二.直播版块特点分析:
依赖于二次元亚文化受众群体。哔哩哔哩通过代理各类人气游戏、购买动画番剧和电影等的放映权、与电子竞技赛事方进行直播合作等方式,在稳固原有的二次元用户基础的同时引起了社会公众和很多主流媒体的关注,双端用户数量保持增长态势。严管直播内容以配合网站整顿。青少年用户居多的哔哩哔哩开发了“青少年模式”,开启该模式以后浏览时间只有40分钟,无法进行直播打赏等充值操作,可以有效地帮助青少年养成健康的网络使用习惯。
三.相较于一般直播网站的特点分析:
分区更加凸显ACG文化特色。直播版块的绘画分区是B站独创的分区,内容为绘画爱好者的作画过程直播。“虚拟主播”也是B站独有的人气分区标签,虚拟主播是以虚拟的MMD或Unity的3D模型或Live2D制作的形象出现、经由真人配音或直接以人工智能技术合成的网络主播。B站上的人气虚拟主播例如“绊爱”“嫣汐”等,深受二次元爱好者的喜爱。创作者同时身为主播和主站UP主。董事长兼CEO陈睿提到,视频用户本身也是直播用户,直播的优势品类和视频的优势品类是高度重叠的。一半以上的主播同时也是UP主,观众对UP主有很强的粉丝效应,粉丝粘度高,付费意愿强,对于平台有归属感。用户的同质性和集中度较高。就主站的内容而言,二次元内容本身只是其主要内容的一部分,但用户的爱好属性也致使了“二次元”标签在主流文化领域的主导性和共识性。作为主站的一个拓展分区,哔哩哔哩直播版块与主站的用户构成的高趋同性是可想而知的。
四.主播访谈和参与式观察分析报告:
本研究采用访谈法和参与式观察法,选取两名有代表性的主播作为样本,经过观察论述主站互动仪式框架对直播区的影响。于2019年8月10日至18日对哔哩哔哩直播区UP主兼主播“FullCombo舞团”进行网上访谈,以观众的身份对知名游戏UP主兼签约主播“EdmundDZhang”进行其直播期间的参与式观察。前者是九名在校学生组成的动漫真人表演社团,被采访者为团长兼账号负责人果果(化名);后者是游戏区的知名UP主。以下是笔者通过访谈和观察,基于部分互动仪式链理论总结的主播和观众的互动行为的特点及论述。
同样的爱好、情绪和情感体验:群体互动中,成员们基于同样的关注点、分享相同的情绪和情感体验是构成群体互动仪式链的重要起始条件。FullCombo舞团在访谈中提到,舞团成员们都喜爱日本青春歌舞类型的动画作品《LoveLive》,舞团的投稿也都是基于该作品的cosplay舞蹈表演,作品常常被一些同好予以肯定,并且受到他们的持续关注。
粉丝群体拥护作为群体符号的主播:群体互动仪式链的各要素有效综合,并积累到高度相互关注与情感共享时,互动参与者就会就会产生群体中的身份认同感,以高昂的个体情感能量参与群体互动,并且产生拥护群体的责任感。EdmundDZhang的各种“梗”连同UP主本人一起成为粉丝们拥护的群体符号。此外主播被公认为是游戏技术高超的策略类游戏高手,弹幕中质疑主播使用外挂作弊的声音都会遭到粉丝们的反驳和排斥,从而减少了对主播不利的评论。
对局外人设定了界限:主播和观众们以互联网终端为媒介实现虚拟在场,基于共通的意义空间进行互动,并对空间以外的人设定了界限。主播FullCombo舞团接受访谈时称,直播时遇到侮辱性的弹幕,都会对其账号进行禁言和举报,团长表示:“其实那些人并不懂宅舞,我们的粉丝和同好也会护着我们,他们才是我们真正的观众。”
主播会塑造和强化自身的UP主形象:主播在粉丝眼中的印象来自于他们在主站的UP主形象,这一形象会成为主播和粉丝互动的情感基础之一。EdmundDZhang的作品風格幽默,时常配以自己手绘的搞笑封面图,从而被粉丝们称为“灵魂画手”。FullCombo舞团也表示有时会根据观众们的要求去演绎动画中的特定情景。
参考文献
[1]刘柏,刘畅.亚文化对视频网站商业模式的影响——以哔哩哔哩为例[J]新闻与传播评论,2018(6):82-92.
[2][美]兰德尔·柯林斯,互动仪式链[M]商务印书馆,2012-6.
[3]陈思涵.以哔哩哔哩为例,解密网络亚文化的互动仪式链[J]中国广告,2019(5):32-34.