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游戏不完全是娱乐,也不全等于语文研究性学习。这是我们首先要明确的两点。游戏的内涵要大于娱乐,大于语文研究性学习。游戏也不一定意味着不正经、不严肃,也有正经、严肃的游戏。让我们再来看看语文研究性学习。它是学生为了自身的发展而自觉自愿接受的,不论是在课题研究的任何阶段,学生都是心甘情愿地、以积极的态度、一板一眼地进行活动的。它不需要外在的压力,不需要老师的强迫。更不用说这样的研究和学习是在固定的时间和空间中进行的。虽然语文研究性学习不象学科课程的教学那样,每一节课都在固定的教室里进行,有时为了调查研究、搜集资料,需要走出教室,深入社会,但还是有一个固定的场合,或教室,或办公室,或老师、学生家里,没有一个固定的场合,学生无法集中进行切磋、商讨,老师也无法对他们进行集中指导、集中评价。所以,语文研究性学习,不论怎样分散进行,但在固定的场合集中是毕不可少的。即便是个人的探究活动,也不可能离开具体的空间,具体的地点。语文研究性学习是紧张的,也是活泼的,又是愉快的。任何一项课题的研究与学习,虽说都是学生自发进行的,但对他们而言,都是一项既定的任务,而且,必须在一定的时间内完成,所以,其紧张性都是不言而喻的,不可能一个课题的探究与学习象马拉松赛跑一样进行。在研究过程中,每一个参与者都有具体的任务,而且,每一项任务的完成与否,都将影响到整个课题的研究进程、研究质量。学生面对自己选定的任务,在有限的时间,有限的条件,不紧张是不可能的。尤其是在条件比较差的边远地区,有时为了查一则资料,解决一个难题,或拜访一位人物,需要耗费许多的精力和时间,其紧张的程度可想而知。至于语文研究性学习的内容,我们都知道,它大多来自于生活,但不是生活的照搬。它有别于日常生活,最多是生活的模仿。比如常见的学生自己编辑、表演课本剧,它只是一种学习,一种对真实生活的模仿,还不是真正的剧本编写,还不是真正的戏剧表演。
再看看语文研究性学习的目的。很显然,作为学习的研究,不同于科学研究,科学研究的目的在研究之外,在于新的结论、新的发现,注重研究的最终结果。而语文研究性学习则不同,它的目的就在研究本身,就在研究的过程中,就在研究过程中学生增长了多少知识,积累了多少经验。一切存在于研究之外的目的都不是研究本身所具有的,都是研究之后的附属产品。
席勒认为,游戏状态是一种克服了人的片面和异化的最高的人性状态,是自由与解放的真实体现。他有一句明言:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”所以,游戏是真正的以人为本的活动。作为游戏的语文研究性学习,也是学习者全身心的投入,深度参与的活动。在学习的任何环节上,学生始终都是真正的主体。他们在老师的指导下,凭着自己的兴趣,自己发现问题,自己确定课题,自己指定计划,自己收集资料,又自己分析研究资料,自己撰写研究报告。而且,在参与的程度上,与语文课堂教学也有不同。由于是真正的自己全方位的做主,学生在身心方面投入的精力就比课堂教学多得多。以教版初中第3册课本第一课《人民解放军百万大军横渡长江》一课的学习为例。采用传统的教学方法,尽管学生在课堂上也很活跃,也很投入,与老师的配合和很不错。但学生的投入总不是那么到位,总让人觉得缺少点什么。现在有人用研究性的方法上这篇课文,学生投入的程度就大不相同了。上海的陈仲梁老师就是这样。在上课前,陈老师按照学生自愿的原则,把学生分成历史、地理、诗词、新闻和录制五个小组,分别进行课前的研究性预习准备,各小组都有明确的任务。上课时,陈老师首先让诗词组同学的代表上台带领全班同学朗诵毛主席的诗《七律.人民解放军占领南京》,然后由录制组学生放映人民解放军横渡长江的几个片断,增加学生的感性认识。接着,让历史组的同学介绍课文有关的历史背景,帮助学生理解文章内容;然后,又由新闻组的同学派两位代表上台讲解新闻的特点和构成,并引导大家由问题入手,对这则新闻进行简单的分析:找出导语、分析主体部分的三个层次。再让地理组的同学展示一张他们自己按比例绘制的渡江战役示意图。由一位男生头戴帽饰,手执教鞭,象个高级指挥员似的,为全班同学讲述我军中、西、东三路大军横渡长江的战况。
研究性学习有一个很重要的特征就是,过程比结果更重要。这也正是游戏的特征。在游戏过程中,任何一个参与者都是抱着“好玩”的心理参加的,他们参加的目的,主要就在“玩”本身,虽说他们也在乎结果如何,但与“玩”本身相比,结果是微不足道的。当然,需要指出的是,那种只重结果不看过程的“游戏”,已经不是真正意义上的游戏,已经变了味。如用麻将赌博。真正的游戏是以愉悦身心为目的的。语文研究性学习也是这样。每一个参与者之所以参与,他们所看重的,并不是研究的结果有多大的价值,能够有什么新的重大的发现,或创立什么新的理论。他们的目的其实只有一个,那就是:研究的过程本身。
即便是研究性的学习,在学习的过程中,方式也不止一种,而是无限多。比如是采用常规的方式,还是竞赛的方式,抑或是辩论的方式?是个人探究,还是小组合作?从游戏的意义上来说,就要多关注学生的兴趣,学生的积极性,我们的研究性学习才能取得最大效益。
再看看语文研究性学习的目的。很显然,作为学习的研究,不同于科学研究,科学研究的目的在研究之外,在于新的结论、新的发现,注重研究的最终结果。而语文研究性学习则不同,它的目的就在研究本身,就在研究的过程中,就在研究过程中学生增长了多少知识,积累了多少经验。一切存在于研究之外的目的都不是研究本身所具有的,都是研究之后的附属产品。
席勒认为,游戏状态是一种克服了人的片面和异化的最高的人性状态,是自由与解放的真实体现。他有一句明言:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”所以,游戏是真正的以人为本的活动。作为游戏的语文研究性学习,也是学习者全身心的投入,深度参与的活动。在学习的任何环节上,学生始终都是真正的主体。他们在老师的指导下,凭着自己的兴趣,自己发现问题,自己确定课题,自己指定计划,自己收集资料,又自己分析研究资料,自己撰写研究报告。而且,在参与的程度上,与语文课堂教学也有不同。由于是真正的自己全方位的做主,学生在身心方面投入的精力就比课堂教学多得多。以教版初中第3册课本第一课《人民解放军百万大军横渡长江》一课的学习为例。采用传统的教学方法,尽管学生在课堂上也很活跃,也很投入,与老师的配合和很不错。但学生的投入总不是那么到位,总让人觉得缺少点什么。现在有人用研究性的方法上这篇课文,学生投入的程度就大不相同了。上海的陈仲梁老师就是这样。在上课前,陈老师按照学生自愿的原则,把学生分成历史、地理、诗词、新闻和录制五个小组,分别进行课前的研究性预习准备,各小组都有明确的任务。上课时,陈老师首先让诗词组同学的代表上台带领全班同学朗诵毛主席的诗《七律.人民解放军占领南京》,然后由录制组学生放映人民解放军横渡长江的几个片断,增加学生的感性认识。接着,让历史组的同学介绍课文有关的历史背景,帮助学生理解文章内容;然后,又由新闻组的同学派两位代表上台讲解新闻的特点和构成,并引导大家由问题入手,对这则新闻进行简单的分析:找出导语、分析主体部分的三个层次。再让地理组的同学展示一张他们自己按比例绘制的渡江战役示意图。由一位男生头戴帽饰,手执教鞭,象个高级指挥员似的,为全班同学讲述我军中、西、东三路大军横渡长江的战况。
研究性学习有一个很重要的特征就是,过程比结果更重要。这也正是游戏的特征。在游戏过程中,任何一个参与者都是抱着“好玩”的心理参加的,他们参加的目的,主要就在“玩”本身,虽说他们也在乎结果如何,但与“玩”本身相比,结果是微不足道的。当然,需要指出的是,那种只重结果不看过程的“游戏”,已经不是真正意义上的游戏,已经变了味。如用麻将赌博。真正的游戏是以愉悦身心为目的的。语文研究性学习也是这样。每一个参与者之所以参与,他们所看重的,并不是研究的结果有多大的价值,能够有什么新的重大的发现,或创立什么新的理论。他们的目的其实只有一个,那就是:研究的过程本身。
即便是研究性的学习,在学习的过程中,方式也不止一种,而是无限多。比如是采用常规的方式,还是竞赛的方式,抑或是辩论的方式?是个人探究,还是小组合作?从游戏的意义上来说,就要多关注学生的兴趣,学生的积极性,我们的研究性学习才能取得最大效益。