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快速干涉检验几乎是所有 CAD系统必须解决的一个问题 ,尤其对于虚拟现实设计制造系统 ,其实时性要求较高 ,而且环境复杂、数据量大 ,因此传统的利用几何求交的干涉检验方法已不能适应要求 .基于包容盒分解的快速干涉检验算法以层级装配模型为线索 ,用不同精度的包容盒选出可能干涉部件 ,减少精确几何求交的计算量 .采用两种不同类型的包容盒定性干涉检验方法相结合的策略 ,提高整个算法的精度和效率 .