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将图像中的主纹理提取出来对生成高质量的纹理是很重要的.已有的主纹理提取算法计算复杂、时间开销很大,所知最快的方法处理一幅样本图像也要超过10 min.对此,提出一种简捷的方法,可将速度提高4个数量级,在1 s内处理一幅样本图像,且提取的主纹理及相应的合成结果与已有工作相当.由于主纹理往往在样本中占据大部分的面积,且其色彩特征是反复出现的,为此通过多分辨率的色彩统计直方图,将出现频率高的色彩特征所相应的像素作为主纹理区域.使用HIS颜色模型进行色彩统计,并统计多种分辨率下的样本纹理的色彩分布情况,将大