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以统一基础而致力于开发效率的提升
首先,让我们来从最热们的话题说起吧。可话又说回来,索尼已经公开将全面采用,且夏普也预计将采用的”Android TV“究竟是一款怎样的产品呢?OS的版本预计将在今年秋季公开,即Android的次世代版本“L”。Google则更加明确地打出了来自Android L的“多用途展开”的旗号。Android并不单是面向智能手机/平板的OS系统,但此外的用途扩展却在UI和机能战略上并没有得到一体化支持,所以更加具有浓厚的“派生系”色彩。可是,Android L将采用“One Fits All”战略。在2010年发表的面向电视机平台的“Google TV”中,Android仅起到了辅佐的重要作用,现状却发生了极大的变化。
虽然取名为“TV”,但Android TV并不是”为制作电视机而准备的Android”,同样也是有线TV、面向VOD的STB、以及使用Android的简易游戏机(被称为MicroConsole)等开发使用的平台。由此,面向遥控软件和游戏操控的按键分布等标准也包含在了Android TV中。而由于是以Android L为基础,所以也能对应Ethernet、Wi-Fi、以及 Bluetooth LE等端口。
这里的关键在于Android TV所追求的是对应端口的标准化,即简易性。无论怎样,实际装备上并不存在困难。事实上,如果由SoC与端口用LSI销售商进行这一部分的开发,并向各个制造商进行销售,由此产品制造商也就不会那么麻烦了。但是,各个制造商分别开发时,相互之间的转换性维系上就容易出现问题。就拿一个遥控器来说,由于各设备内部利用的“遥控操作API”不同,所以设备制造商之间的遥控器程序也十分凌乱,难以统一。Google的主张即是利用Android TV来集中解决这样的问题。考虑到这些都是在智能手机、平板上的诟病,如此采取措施也是理所当然。关于APP也当然存在同样的问题,开发智能电视机,并在电视机上运行APP一直是研发人员长久以来尝试的挑战,但现状并不乐观。开发制作自家公司电视机的“专用APP”,却又会存在平台普及率上的问题。因此,面向电视机而活用WEB标准技术,装备HTML5和Flash等作为“WEB APP”俨然已是主流。因为这样做能在一定程度上掩盖了开发效率上的问题。因此,现在较多的电视机都搭载了对应HTML5的浏览器,并借其尝试派生更多可能的功能。
就现状而言,很难说已经很好的活用了这项技术。考虑到PC或智能手机时,会很容易地想到让电视机也“在一个可用的OS上搭载浏览器或将电视作为程序搭载”。然而并非如此,是一种更接近“在电视机作为独立的设备上,浏览器等程序一同存在而已”。结果导致了浏览器方面能够利用的资源相当有限,运行速度等方面也是处于不利的状况。所以,在功能切换时会相当耗费时间,并且也很难同时运行这2个功能。在资源游刃有余的智能手机上,考虑到功能和运行速度问题上,也会以所谓的“消极程序”为主导。于是,电视机的发展中也会同样出现类似的情况。Android TV最终采用了“Android L”,所以面向Android L开发的程序也能够轻易地转换或适配于面向电视机的程序。虽然只能手机上使用触摸UI的程序原样搬移到电视机上相对困难,但VOD所使用的程序、音乐程序、以及游戏等应该都可以完成“容易适配”。在这一点上,“这就是Android”会成为关键要素,这也是Google一再强调的部分。
简易操作的Android TV
Google并不打算将“能使用APP”作为Android TV的主心轴。相反,APP只是附加要素,如智能手机和平板一样并不将其设定为功能的主心轴。这一点已经与3、4年前Google TV时有了太多的不同。首先是需要将“简易的电视机体验”完成,由于Google TV将“Google的搜索功能嵌入电视”作为核心,所以更多时候需要使用专用的键盘。此外,利用触摸板操作画面上显示的鼠标的状况也不少。但Android TV不同,极小操作系统上仅有“数字十字键 决定键 Home Back”,特意摒弃了“菜单键和十字键”。
在Google TV时代,电视机一直是作为“使用现今IT技术的道具”而进行推广。由此,也更加希望用户“主观的、积极的使用其功能”。但在Android TV中,更多被提及的“Leanback”,这个“Leanback”就是指以放松的姿势倒在沙发上,也就是强调了不同于如智能手机等“以主观动向”为主的使用方式。Google的UI开发者Matias Duarte说
“When your butt hits the sofa you lose 20 IQ point。”(当你的屁股挨着沙发时,你的IQ就降低了20)虽然这种说法有点不雅,但事实确实如此。无论是谁,当整个人慵懒地躺在沙发上时,都不会去认真地思考问题吧?也正是有了这样地想法,所以在Android TV的“电视机体验”中才能尽力地抓住了核心功能。利用十字键来操作菜单界面和图标等方法,虽然利用这样的菜单界面构成并不给人新鲜感,但是却能确保绝大多数的人能熟练地使用。产品并没有预想使用WEB或复杂的操作,在搜索部分上推荐使用声音输入。说到底,这里的输入其实更加接近于迅速找到想看的视频影像等操作模式。
Google最想改变的,就是电视机的“复杂性”。存在多个节目挑选和频道输入的电视机在日常使用中不停地切换则是家常便饭,然而现在还加入了IP基础的节目播放。于是,Android TV也将致力于完美地整合电视机方面的多个输入源,取缔输入切换或多个遥控器的使用方式,寻求一个更加简单快捷的操作方法。事实上,让人感到意外的是“节目源切换的简单化”的方向性上,竟与Google TV相同。只是这时作为切入口的却是“搜索窗口”。Google TV在搜索节目名称或演出者名称时,会产生一个以并联方式从EPG到IPTV、甚至是录像节目中找出所要节目的哲理模式。虽然非常的概念化,但由此产生的文字输入或“联想类似对象物的搜索关键字”的做法却并不怎么适合电视机的使用方法。Android TV中虽然采用了更加稳妥的路线,但OS方面已经整合为“凭借直播而不联想更多源”的构架,由此有效地避免了电视机的复杂化。
Web OS和Firefox OS,另外的可能
我们可以看到索尼和松下相继更换了电视机上的OS,索尼将使用Android,松下将使用Firefox OS,LG电子更是提早一步将电视机OS更换为了“webOS”。其目的也和索尼与松下一样,“完成快速使用大量视频内容的UI”和“整备APP开发环境”。这样的尝试提升了电视机的商品性,但是是否能得到消费者的支持,仍未有答案可以解惑。这是由于消费者也很有可能会选择“电视仅作为简单的显示屏就好,不需要内部功能”的路线。事实上,自2010年后所推出的“智能电视机APP路线”也确实没有获得太好的发展。因此,作为针对
首先,让我们来从最热们的话题说起吧。可话又说回来,索尼已经公开将全面采用,且夏普也预计将采用的”Android TV“究竟是一款怎样的产品呢?OS的版本预计将在今年秋季公开,即Android的次世代版本“L”。Google则更加明确地打出了来自Android L的“多用途展开”的旗号。Android并不单是面向智能手机/平板的OS系统,但此外的用途扩展却在UI和机能战略上并没有得到一体化支持,所以更加具有浓厚的“派生系”色彩。可是,Android L将采用“One Fits All”战略。在2010年发表的面向电视机平台的“Google TV”中,Android仅起到了辅佐的重要作用,现状却发生了极大的变化。
虽然取名为“TV”,但Android TV并不是”为制作电视机而准备的Android”,同样也是有线TV、面向VOD的STB、以及使用Android的简易游戏机(被称为MicroConsole)等开发使用的平台。由此,面向遥控软件和游戏操控的按键分布等标准也包含在了Android TV中。而由于是以Android L为基础,所以也能对应Ethernet、Wi-Fi、以及 Bluetooth LE等端口。
这里的关键在于Android TV所追求的是对应端口的标准化,即简易性。无论怎样,实际装备上并不存在困难。事实上,如果由SoC与端口用LSI销售商进行这一部分的开发,并向各个制造商进行销售,由此产品制造商也就不会那么麻烦了。但是,各个制造商分别开发时,相互之间的转换性维系上就容易出现问题。就拿一个遥控器来说,由于各设备内部利用的“遥控操作API”不同,所以设备制造商之间的遥控器程序也十分凌乱,难以统一。Google的主张即是利用Android TV来集中解决这样的问题。考虑到这些都是在智能手机、平板上的诟病,如此采取措施也是理所当然。关于APP也当然存在同样的问题,开发智能电视机,并在电视机上运行APP一直是研发人员长久以来尝试的挑战,但现状并不乐观。开发制作自家公司电视机的“专用APP”,却又会存在平台普及率上的问题。因此,面向电视机而活用WEB标准技术,装备HTML5和Flash等作为“WEB APP”俨然已是主流。因为这样做能在一定程度上掩盖了开发效率上的问题。因此,现在较多的电视机都搭载了对应HTML5的浏览器,并借其尝试派生更多可能的功能。
就现状而言,很难说已经很好的活用了这项技术。考虑到PC或智能手机时,会很容易地想到让电视机也“在一个可用的OS上搭载浏览器或将电视作为程序搭载”。然而并非如此,是一种更接近“在电视机作为独立的设备上,浏览器等程序一同存在而已”。结果导致了浏览器方面能够利用的资源相当有限,运行速度等方面也是处于不利的状况。所以,在功能切换时会相当耗费时间,并且也很难同时运行这2个功能。在资源游刃有余的智能手机上,考虑到功能和运行速度问题上,也会以所谓的“消极程序”为主导。于是,电视机的发展中也会同样出现类似的情况。Android TV最终采用了“Android L”,所以面向Android L开发的程序也能够轻易地转换或适配于面向电视机的程序。虽然只能手机上使用触摸UI的程序原样搬移到电视机上相对困难,但VOD所使用的程序、音乐程序、以及游戏等应该都可以完成“容易适配”。在这一点上,“这就是Android”会成为关键要素,这也是Google一再强调的部分。
简易操作的Android TV
Google并不打算将“能使用APP”作为Android TV的主心轴。相反,APP只是附加要素,如智能手机和平板一样并不将其设定为功能的主心轴。这一点已经与3、4年前Google TV时有了太多的不同。首先是需要将“简易的电视机体验”完成,由于Google TV将“Google的搜索功能嵌入电视”作为核心,所以更多时候需要使用专用的键盘。此外,利用触摸板操作画面上显示的鼠标的状况也不少。但Android TV不同,极小操作系统上仅有“数字十字键 决定键 Home Back”,特意摒弃了“菜单键和十字键”。
在Google TV时代,电视机一直是作为“使用现今IT技术的道具”而进行推广。由此,也更加希望用户“主观的、积极的使用其功能”。但在Android TV中,更多被提及的“Leanback”,这个“Leanback”就是指以放松的姿势倒在沙发上,也就是强调了不同于如智能手机等“以主观动向”为主的使用方式。Google的UI开发者Matias Duarte说
“When your butt hits the sofa you lose 20 IQ point。”(当你的屁股挨着沙发时,你的IQ就降低了20)虽然这种说法有点不雅,但事实确实如此。无论是谁,当整个人慵懒地躺在沙发上时,都不会去认真地思考问题吧?也正是有了这样地想法,所以在Android TV的“电视机体验”中才能尽力地抓住了核心功能。利用十字键来操作菜单界面和图标等方法,虽然利用这样的菜单界面构成并不给人新鲜感,但是却能确保绝大多数的人能熟练地使用。产品并没有预想使用WEB或复杂的操作,在搜索部分上推荐使用声音输入。说到底,这里的输入其实更加接近于迅速找到想看的视频影像等操作模式。
Google最想改变的,就是电视机的“复杂性”。存在多个节目挑选和频道输入的电视机在日常使用中不停地切换则是家常便饭,然而现在还加入了IP基础的节目播放。于是,Android TV也将致力于完美地整合电视机方面的多个输入源,取缔输入切换或多个遥控器的使用方式,寻求一个更加简单快捷的操作方法。事实上,让人感到意外的是“节目源切换的简单化”的方向性上,竟与Google TV相同。只是这时作为切入口的却是“搜索窗口”。Google TV在搜索节目名称或演出者名称时,会产生一个以并联方式从EPG到IPTV、甚至是录像节目中找出所要节目的哲理模式。虽然非常的概念化,但由此产生的文字输入或“联想类似对象物的搜索关键字”的做法却并不怎么适合电视机的使用方法。Android TV中虽然采用了更加稳妥的路线,但OS方面已经整合为“凭借直播而不联想更多源”的构架,由此有效地避免了电视机的复杂化。
Web OS和Firefox OS,另外的可能
我们可以看到索尼和松下相继更换了电视机上的OS,索尼将使用Android,松下将使用Firefox OS,LG电子更是提早一步将电视机OS更换为了“webOS”。其目的也和索尼与松下一样,“完成快速使用大量视频内容的UI”和“整备APP开发环境”。这样的尝试提升了电视机的商品性,但是是否能得到消费者的支持,仍未有答案可以解惑。这是由于消费者也很有可能会选择“电视仅作为简单的显示屏就好,不需要内部功能”的路线。事实上,自2010年后所推出的“智能电视机APP路线”也确实没有获得太好的发展。因此,作为针对