世界卫生组织将游戏成瘾列为精神疾病

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  世界卫生组织(简称世卫组织)召开第七十二届世界卫生大会,会议通过了《国际疾病分类》第十一次修訂本,正式将游戏成瘾列为“精神疾病”。新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,届时各成员国须引入相关的治疗与预防措施。
  游戏成瘾又被称为“游戏障碍”。 新版《国际疾病分类》指出的相关症状包括:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊游戏障碍往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。
  除导致相关人员的攻击行为和心理抑郁等问题外,还会带来身体缺乏锻炼、忽略健康饮食、视力或听力下降、睡眠不足等一系列健康问题。世卫组织提醒,游戏玩家应注意控制游戏时间,避免影响到其他日常活动,还应警惕玩游戏给身心健康和社交方面所带来的变化。
  (摘自《人民日报》)(责编 悬塔塔)
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